“信鸽?华夏那么早就有了这种动物驯化技术!”巴洛惊叹了一声。
他虽然属于那种对华夏比较了解的外国人,但华夏悠久的历史对于他来说还没接触到,而且那些连篇的史书就算是国人都没几个人看,更何况他一个国外人了。
“细节很多,等会要下去查查。”
巴洛即使感到惊讶,但他是一个资深的游戏测评编辑,自然要亲自确定,因为《传奇·长安》标榜的一条就是尽量还原历史。
重新将视线放到游戏画面上,巴洛看到主角苏童依旧在领队奔袭,不过游戏换面依然是信鸽的视角。
从空中俯瞰整个游戏场景,一偏硕大荒凉的土地出现在巴洛的面前,这里植被稀少,远处还有绵延的山脉,看起来十分雄壮。
而整个画面里唯一移动地就是苏童的骑队,他们身上黝黑泛红的皮甲映着夕阳,出现了一丝金属的金黄色,像是一群披着黄金战甲的骑士。
大漠,黄沙,骑士,夕阳。
这就是一幅精美绝伦的画面,让人心生向往,开始想像自己要是骑着马奔驰在这片土地上,是何等地豪迈。
更不用说,现在的这幅画面是连续运动的,所有的景色都栩栩如生,仿佛近在眼前。
这就是游戏的魅力了,即使你坐在椅子上不动,也可以透过游戏制作人的视角来领略各种美。
同时也这是玩家们追求高画质的原因,道理很简单。
那就是越好的画质,就会带来越好的游戏体验。
“太惊人了,这绝对是我这个时代以来见过最精美的画面了。”巴洛简直看呆了,不禁在心里暗叹道。
同时他也把这个感想立马记了下来,方便后面些具体的测评。
悠远豪迈的画面持续了三十秒左右,最后这支信鸽就落在了苏童的胳膊上,而他们这队骑士先前就发现了信鸽,早就勒住马匹,停了下来。
这一连串画面都是用动作捕捉技术做出来的,甚至巴洛通过这个近景,已经能看到苏童鬓角的毛发随风飘扬。
动作捕捉技术技术带来的好处,就是游戏角色由真人演出,拥有了最真实的动作以及表木表情展示。
而这项技术最主要的用途就是捕捉人物的面部表情,因为但凡老一点的玩家,都很清楚没有动作捕捉技术前,3d游戏里的人物表情是如何的别扭,乃至狰狞。
苏童看到信鸽落下,眉头先是一皱,接着从信鸽的脚上取下了信筒。
他从信筒中抽出一张很小的纸卷,然后打开一看,脸上的表情就更加凝重了。
纵然是大唐如此强大的时代,信鸽这种东西也是极其珍稀的,若不是重要情况,以苏童这队哨骑的地位,是不会接到用信鸽来传递的消息。
苏童的手下本来都屏气凝神,因为他们也清楚信鸽的重要性,这会儿看自家队长半天没出声,反而表情更加复吞噬杂,于是一个包着头脸,只露出一双碧绿眼睛的骑士就立刻开口问道:
“队长,可是有了什么命令?”
“哥舒翰,我们今天夜里应该不能在营地过夜了。”
“什么!”哥舒翰很惊讶,松开了掩住头脸的布巾,于是他那张异于常人的长相都露了出来。
高鼻深目,眼珠碧绿,还留了一副火红的长须,显然这个哥舒翰是一个西域人。
“听令,张大你带着灵子和小风回营地带上半月的粮草,剩下的人随我找个地方扎营准备修整,午夜时分准备开拔!”
苏童迅速吩咐下来,然后他手下的骑士就依令而行,去拿粮草的继续奔袭,剩下的人就开始找一个背风处,准备扎营休息。
与此同时,游戏画面向上一移,原本缓慢向下移动的夕阳速度明显开始变快,这应该是一个转场的画面。
巴洛趁着转场的时间,开始思考刚才看到的问题。
因为这段剧情虽然简单,就是苏童领到了神秘的命令,应该是他们这群骑士要去完成一项任务。
可让巴洛感到惊讶的不是这些,而是那个叫哥舒翰的西域人。
通过智能语音助手,巴洛很快了解到了大唐时期,西域,或者是其他外族与中原王朝的交流,然后他就开始感叹那个时代的华夏人胸襟是如此的大。
因为就连苏童这种明显是精英骑士的队伍,都会有一个异族人,甚至这个异族人的口音和苏童他们没有区别,而且看周围人的表现,根本不吃劲一个西域人是自己的同袍。
转场动画也就一小会儿,等到天空完全变黑,一轮弯月慢慢升起,浩瀚的星空也爬上了整个苍穹。
相比较一开始夕阳西下的场景,这个拥有这无数星空的夜晚更加迷人,因为巴洛很清楚的认出了很多的星座,看来这片星空是用真实的星空来做的背景。
“小细节真的很到位,而且看起来应该是一镜到底的表现方式。”点评了一句后,巴洛就接着开始看下面的剧情。
离他打开《传奇·长安》已经过去了十五分钟,虽然没看见游戏的任何标题主界面,甚至连其他游戏都有调试画面环节都没有,巴洛也没有感到有什么奇怪,反而被这种一上来就直接叙事的模式给吸引住了。
这些都是陈天材刻意做的。
一镜到底的游戏画面在上个世代就出现了,代表作就是索大法的独占游戏《新战神》,这种极有代入感的游戏运镜方式很让陈天材喜欢,同时这也是未来3a游戏发展的趋势。
因为对于叙事***来说