“嗯全球市场实在是太大了,就算他们完全放开产能,估计也是满足不了的。”白里度点头说道。
“除了饥饿营销外,月光公司在这次的游戏座椅销售上应该还运用了痛苦营销。”张学成接着说道。
“啥痛苦营销这是什么概念,我怎么从来没听说过啊”
“嗯,痛苦营销的概念很早就有人提出过了,但却一直不出名,主要还是因为其触发的条件过于苛刻,很多企业都做不到,所以你自然也就没听说过,但现在的月光公司却做到了。”
“哦,让我试着理解一下,这痛苦营销的意思,大概就是先让用户痛苦一阵子,但却也能接受和适应早期的产品,过了一段时间,用户突然发现新推出的产品能够有效的解除或避免这种痛苦,于是就义无反顾的掏钱购买,也根本不在乎其高昂的价格,这就好比你刚才申购下单时的心理一样。”白里度分析道。
张学成点点头赞叹道“嗯,你分析的非常到位,凭你这样的悟性,如果只是运用在玩游戏上,那可就有些太浪费了啊。”