如何让不会和玩家废话的n,变成能为我所用的自己人,对此大伟还是颇有心得的。
任务和特殊事件以及数据没有用的情况下,只能剩下一种了。
他念头通达道:“剩下的只有把自己的利益变成和玩家站在一条战线上,反过来玩家的麻烦就是n的麻烦,才会有操作空间。”
比如艾萨克,比如斯库拉这些冥界的神级强者拉拢在自己的阵营,然后去推动任务,用的方法无非是分钱。
把自己的钱分出去,变成n的钱,帮玩家做事就等于在帮自己争取利益,百试不爽。当然,前提是能拿出让n心动的利益。
之前在虚空乱流大漩涡中询问过蠢龙,蠢龙没有介绍凝聚神格的相关信息,那是因为立场的缘故。可现在他和蠢龙的立场不同了,虽然仍旧是契约的关系,可那时候。
契约的内容生改变之后,蠢龙要从玩家既得的利益中分红,是一荣俱荣一损俱损的共同体。
在游戏中,不是这么个说法,但道理还是这么个道理,意思不会变。找到了思路,他没心情去总结设定上的术语。