内涵的是概率性触发额外的效果,技能的等级越高,概率会不会越来越高,额外的效果时间会越来越长?
“说不定更高等级,概率效果会变成特殊属性。一旦概率效果触发的话,戒指的效果也触发,哥的移动速度会瞬间突破10!不会出问题吧?”
他记得极限属性下,他的移动速度最高一次被增幅到5,人物角色出生前狂灌药水,猛刷了攻速移动速度,达到6还是几,结果出生的时候被系统砍掉了,现在好像又到了这种情况,不仅是+5的移动速度,各种概率同时触发,还要翻倍!
“拭目以待啊,哈哈哈!”
极限属性到底是怎么回事,他一直都想知道,现在领悟了技能,系统总不能把技能的效果砍了吧。正儿八经的技能和装备效果,想砍就砍那还玩个屁,他觉得这里面一定有某种牵扯到主脑运行的设定。
这个对他很重要,因为他有以少胜多成就,这辈子就靠这个成就吃饭了。知道了极限是个什么鬼,未必不能摆脱成就的限制,让自己的各种属性都到极限。
把基础属性变成极限属性不可能,能够利用一下也好,关键时刻创造一下条件,是能逆袭的王牌。
“是哥想多了也不一定,万一根本就没这档子事呢,先做任务。”