大厦内
这个房间的谜题并不算难,感觉和上一个房间差不多,都属于骗小孩子的把戏。x23u更新最快
严格的说,这个房间的谜题还要稍微难一些,也就难那么一点。
既然知道表盘中需要填入某些数字,又得到了几句话,这意思已经很明确了。
那几句血淋淋的断句中隐藏了数字。
其实也谈不上隐藏,只能说算是暗示吧。
“这么简单的谜题,总让我觉得有坑啊……”
比起谜题的容易猜,安一指更怀疑是不是还有什么陷阱等着,感觉容易的有点过分了。
不过暂时没有其他的办法,他还是决定先把数字都填在表盘上再说。
短句中暗示了一个数字,
首先是这一句。
‘父亲想把她切碎,但失败了,只能切成十七块’
这句话就有17这个非常明显的数字,只要不瞎就能看得出。
其次是‘今天是中秋,父亲和姐姐都不在家’。
看似没有数字,但需要联想和思考。
中秋,八月十五,而考虑刚刚得到的数字17,这一句话所隐藏的数字,应该就是15。
‘不知道为什么父亲和姐姐大吵一架,好好看圆圆的月亮不好吗?’
这句话的理解和上一句是相通的,正所谓十五的月亮十六圆,不管这句话的语境是不是中秋之后的第二天,至少圆圆的月亮很可能就代表着16。
‘爸爸去处理姐姐的肉了,到底什么时候能回来呀,老师说今天是不吉利的黑色星期五,不宜出门’
这一句同样需要联想和思考,并且还需要一些特定的知识,至于为何等下说明。
所谓黑色星期五,并不特指星期五这一天,而是十三号,又正好是星期五的这一天,在欧美的很多国家,都认为13是不吉利的数字,连剧院的座位都尽量避免13号坐,用m代替,甚至连大楼的电梯上都不会写13楼。
所以这一句话中隐藏的数字并不是5,而是13。
至于最后一句‘姐姐死了,是爸爸杀了她’,暂且不说,继续往下考虑。
现在安一指得到了4个可以填入表盘的数字,下面就要思考出数字的顺序。
这一点在表盘上早就已经有所提示了。
表盘上剩余的数字为12~6,大半个表的数字都有,一开始安一指没觉得有什么不对,感觉自己就要去找剩下的5个数字填进去就行了。
后来仔细观察思考了一会儿发现,表盘上剩下的数字,也不是乱给的,而是有一定的规律。
这其中,最明显的规律就是对应关系。
剩下的数字相对的位置都是空的,唯独12和6可以形成对应的形态,再结合一下从短句中得到的数字,这就已经是非常明确的提示了。
12+6=18.
换句话说,数字填上去的位置,应该是该数字与对角线另一个数字相加之和等于18,这便是每个数字该在的位置。
所以说系统出谜题的时候并不会考虑那种需要特定知识的谜题,虽然要解开全部短句中隐藏的数字需要一点额外的知识,但也可完全不需要,因为17这个数字就明明白白的摆在眼前。
再加上只要推导出表盘上12和6的对应关系,就算完全不去解开短句中隐藏的数字,依旧可以按照推理的顺序准确无误的把所有数字都填好。
感觉上一层得到的马克笔就是用在这里的,这支笔不仅在上一层被当做迷惑玩家的提示道具,在这一层又成了通过这里的关键性道具,不得不说,这一设定倒是蛮巧妙的,就是太阴险了点。
根据以上推断,安一指没费什么功夫就在表盘写上13.15.16.17.分别对应1.2.3.5。
唯独空出来一格。
根据推断,那里应该写14才对,但并不是这样,这里的正确答案应该是留白。
理由很简单。
其一是为了让玩家去搜寻那五条短句,因为有可能玩家单单看表盘就推测出空白的地方应该填什么数字,这样一来短句的作用就显得画蛇添足。
看似如此,实则不然。
最后一句,也就是‘姐姐死了,是爸爸杀了她’。
这句话没有暗示任何数字,但却也隐藏了某种含义。
死。
死就是消失,没有了,不复存在了,结合前面的短句。
父亲把姐姐杀了,尸体被切成17块,又被他拿去处理掉。
连最后的尸体都不见了,可以说这个人已经完全毁灭,回归虚无。
虚无,自然就是什么都不写的空白,而非0,因为从数学上讲,0也是存在的数字。
安一指把所有的数字都填好,留下应该填14的位置,站在原地等了十秒左右,只听…..
咔嚓,咔嚓,咔嚓。
一声声齿轮转动的声音从墙面里传来,他看到那根时针重新转动,从空白的位置一格一格的朝着12点的位置走去,随即与12重合。
du~
响亮的钟鸣回荡在房间的每个角落,安一指捂着耳朵退后了两步,随后镶嵌在墙壁上的表盘像是融入咖啡中的方糖一样,慢慢融入墙壁,最终完全消失不见。
也就在同时,墙壁中间的位置亮起一条光线。
这条光线从左往右,贯穿了整面墙。
紧接着,光线越来越宽,渗透出来的光也越来越大,好似缓缓张开的大嘴,最终那面墙完全消失,属于太阳的光芒直接照射进来,彻底驱散了整个房间内的黑暗。
安一指靠近消失的墙壁伸手摸了摸,能