以前曾经略微提起过有关于兽人的事情,严格说起来这帮家伙真的很悲催。
兽人原本也是智慧种族,长相跟某电影大厂的兽人差不多,一身绿皮加猩猩脸和獠牙。
那时候他们也算一支不小的力量,加上他们特别的团结,相比起来喜欢同类之间互相倾轧的人类,他们组成的兽人国度非常强大。
兽人虽然无法使用魔法,但他们的身体素质几乎是人类的一点五倍,甚至是两倍以上,在当时人类的魔法技术并不算发达的年代,兽人是最优秀的雇佣兵和打手,只是碍于他们很少离开自己的国度,所以能雇佣到兽人的并不多。
而就在兽人国度欣欣向荣的发展的时候,大约距今1300多年前,发生了一件大事。
所有的兽人神祇,包括主神格乌什在内全数陨落,兽人神祇的神域被打的粉碎,残片扫过所有多元宇宙世界,当时的每一个位面都能目睹那场壮观无比的流星雨。
下手的是以精灵诸神为主的多方神明,至于到底有多少个,那就不得而知了,可见兽人神祇当时的人缘真是差的可以……
如果仅仅只是神祇陨落,倒也没有不至于让兽人失去理智,最大的问题是兽人的神祇陨落之后,下手的诸神对失去神明保护的兽人下了神智诅咒,让他们从智慧生物降格为了智商连野兽都不如的怪物。
此时的兽人已经变成了全身赤红的狂暴兽人,可以说六亲不认,兽人们原本发展的不错的国度瞬间崩塌。
这一举动本来是打算彻底消灭兽人,但诸神们没有想到的是,失去理智的兽人身体素质反而达到了一个非常夸张的程度,反而让周围其他种族的国度变得岌岌可危。
也就是说,神明们玩脱了!
更不幸的是,神明无法直接影响到凡人世界,他们玩脱了,给神擦屁股的反而是躺着中枪的各个凡人种族,这也就导致那段时间神明的信徒大为减少,毕竟神都这么的不靠谱,谁信这玩意儿?
其中的过程不必多说,在付出巨大的代价和牺牲之后,一些位面的兽人被完全消灭,而另一些位面的兽人则被赶到了鸟不拉屎的地方,希望靠自然环境干掉这些全身赤红的家伙。
这个位面就是如此,兽人们被赶到了最北方的无尽荒原,这里除了有几支野蛮人部落外,的的确确是鸟不拉屎的地方。
可兽人的环境适应能力实在是太强,身体素质也过于变态,即使被赶到了寒冷的荒原也没能让他们被彻底消灭,当兽人的数量达到一定峰值的时候,由于食物短缺,这些兽人就会本能的以小队规模大批量的试图南下。
北地飓风圈就是阻挡他们南下的唯一屏障,这一片长条形的大森林保护了银月联邦也保护了其他凡人城市,不然等南下的兽人快速繁殖形成规模,凡人们就要再经历一次大战了。
或者有人会说,为什么不干脆建立堡垒抵抗兽人?
这确实是个办法,矮人之都考摩瑞亚现在的主要作用就是为了抵挡北方的兽人,发掘城市下面巨大的矿脉反而成了陪衬。
只是同样的办法并不能直接套用,考摩瑞亚那边山脉纵横,矮人之都坐落在峡谷当中,正好堵住兽人南下的脚步。
而北地飓风圈全都是林地和平原,本来就非常难以防守,而且长度……
——直线距离大约两千多公里!
想要完全防守这么长的边境对于当前的生产力水平而言几乎是不可能的任务,所以每次发现兽人有南下的倾向时,多方势力都会在此汇聚帮助飓风圈德鲁伊防守,在森林后面还有银月联邦提供支持。
听完约翰的讲述,安一指这边也接到系统发来的提示。
【主线任务激活:随便转转】
系统你够了!随便转转是什么鬼!
其实还真不是系统扯淡,三塔联盟的防御任务的的确确就是随便转转。
虽然有明确的边境线,但没有足够的防御工事,唯一的防御就是森林。
然而当兽人以小队规模冲进森林,你派军队或大部队组团进去扫荡反而效率低下。
基本上包括三塔联盟在内,所有来支援的势力都是让自己手下的人以同样小队规模行动,以森林中各个村镇为节点,在森林里转悠寻找兽人击杀。
所以说,系统激活的主线任务还真一点都没错,就是这种能否遇到兽人全靠缘的作战方式实在是有点蛋疼。
“兽人的威胁只是一个方面。”
海拉插嘴道,她尝了尝安一指的热饮发现不对自己胃口,只好很无聊的趴在桌子上说:
“森林里本来就有很多邪恶生物,他们也是一种威胁。”
“具体都有什么?”
“太多了,比如冰霜幽魂、风雪野兽、邪狼等等。”
“飓风圈的大德鲁伊不管吗?”
海拉可能是没酒喝心情不太好,闻言翻了个白眼说:
“他管不过来。”
也确实管不过来。
纵然北地飓风圈大德鲁伊是与杰斯柯德同样阶层的强者,但他依旧还是凡人,不可能做到事无巨细的扫平边长两千多公里的巨型森林内所有的邪恶生物,即使是神祇都做不到时时刻刻的监控。
而且在德鲁伊们看来,邪恶生物也是自然的一部分,除非是违反生老病死规律的不死生物,一般的邪恶生物只要不破坏自然,他们也并不会出手消灭。
北地飓风圈大德鲁伊最重要的工作是维护该地区的自然平衡,据说他几乎