水手喝酒真碰上什么要紧的事不会出错误吗?
确实是个问题,可水手非常自律,他们很清楚,假如因为喝酒而误事的话,那个壮硕的船长会毫不留情的直接把犯错的家伙从船上扔下去。
于是连牌都没得打的安一指只好在船舷上晒太阳,顺便跟海拉闲扯淡,顺便多了解一些海族领地的资料。
前文曾经提到过,沉默海域曾经是上古精灵与某个敌人大战的战场,且不说最终战争的结果如何,在水面下的海族可倒了大霉。
狂暴的力量直接撕裂了海水,强大的冲击波足以震碎上千米深海底的珊瑚礁,甚至引发了强烈的海地地震。
当时的海族不得不背井离乡,转移到现在他们居住的地方。
可以说沉默海域里有不少原本属于海族的城市遗迹,加上他们转移的非常急切,许多有价值的东西都没能带出来,这让安一指可以好好期待一下这次开荒之旅。
另外他也从海拉口中得知海族大使非要跑来高价找安一指的理由。
数万年前发生在沉默海域上空的大战,不仅让原本生活在那里的海族不得不逃难,上古精灵也有超过20座以上的魔导要塞被击落坠入大海。
听到这个数字安一指差点没背过气去。
魔导要塞有多强,亲手操作过的安一指很有发言权,哪怕是迷雾森林下的那个试验性的魔导要塞,其战斗力之高便可以问鼎凡人世界的顶峰。
——当然,前提是能量满。
而上古精灵拿去作战的魔导要塞可是拥有弑神能力的!
这么强的东西居然被击落了20座?
至于他们到底跟谁作战,这就不得而知了,但肯定是一批强的卧了个大槽的家伙。
坠落的魔导要塞本身就含有浓度超高的魔力,长时间呆在水下,魔力被水层所阻隔无法挥发,更进一步加深的沉积效应。
这让战争结束后生活在那片海域的海中怪物甚至是普通鱼类都发生了难以想象的变异,也是沉默海域为什么特别危险的重要原因。
海族大使来找安一指,除了这货本身名声够响亮之外,也因为他对上古精灵的遗迹非常了解。
确实如此。
虽然不敢打包票说安一指探索过的上古精灵遗迹最多,但要说了解,即使在n中安一指也是很出类拔萃的。
毕竟他最近也是最广为人知的事迹就是将幽暗地域的浮空城重新启动,结果是让幽暗地域多了个直通地表的大坑。
这点就比较卧槽了。
但仔细想想,如果他对上古精灵的知识不够了解,根本不可能启动。
鸟型百科书海拉,了解一下。
安一指估计自己这次会钻好几回遗迹,不管是海族的还是上古精灵的,能拿到多少东西,就要看…..呃,海拉的本事了。
至于海族大使请他去的原本目的?那不过是顺手,比起干掉什么怪物头领消除威胁之类的,明显到遗迹里搜刮更加重要,哪怕一座魔导要塞里只有一件史诗级物品,也有20件之多,那地方在安一指看来完就是个巨大的宝库。
这就是情报完善与开荒喝头汤优势了。
正一边看海一边做着美梦,头顶突然传来阵阵钟鸣。那是桅杆上的瞭望手敲响的警钟。
“东北方向有一艘船!它在咱们的航线上,好像出了什么事,它一动不动。”
瞭望手在上面大声喊道,安一指也洒出窥视魔眼升到空中。
画面上很快便出现了一艘船,它静静的浮在水面上随波逐流,仿佛周围的空气都有些冷意……