妙笔阁>网络游戏>武林纪元>第四百三十章 “心态”战术

这场对决可以说是相当的精彩绝伦的,场馆内的观众这个时候都是忍不住的发出了一道道惊叹连连的声音,因为他们很清楚在这种分出前四强排名的比赛里面大家都是尽可能选择走平稳的路线来战斗,所以平常在比赛里面要想跳过迟缓负面状态效果基本上是不可能的事情,但是现在却让他们看到了在一场对决里面连续跳过两次迟缓负面状态效果,并且直接是将对手的血量值削减了百分之整整七十的血量值。

而一次性能够削减百分之七十血量值放眼在正式服当中自然是能够理解的,毕竟是属于常见的情况,但是将这样的做法放在了比赛服里面的话…

攻击伤害属性的降低但是玩家水平的提高,让跳跃迟缓负面状态效果的难度上可不仅仅是一星半点,因此能做到这种程度的玩家本身实力上都已经是达到了让人难忘的地步。

因为正式服当中攻击伤害方面的属性相对来说较高,但是玩家迟缓负面状态效果的机制并没有任何的改变,所以要直接打出迟缓负面状态效果并非是什么困难的事情。也正因为是如此所以才更加的容易跳过迟缓负面状态效果保护机制的血量值。

而用简单点的方式来说,要在比赛里面而且还是四强局面当中,能够做到一次性削减百分之七十血量值的,那么在正式服里面那就最起码能把一个百分百血量值的玩家轻松秒掉。

“虽然这场战斗十分的精彩,但是我认为跳过迟缓负面状态效果保护机制一次就已经足够证明这场对局的胜利。但是跳跃两次的话,显然是为了对先前对手试图跳过迟缓负面状态效果保护机制的行为所作出的还击。”

木子胜辉开口说道,那双眸子里面甚至有着一抹轻描淡写般的笑意。

“十分赞同辉先生的观点理论,本来可以保留大概百分之五十的血量值和法力值以及更多的天赋技能来支撑到第三场对局里面,这样说不定还有更好的机会。然而现在为了跳过两次迟缓负面状态效果保护机制而浪费了太多的天赋技能。”

电竞解说主持人继续说道,“这实在是有点不值得,这样的话下一场的对局又应该怎么办呢?失去了法力值和天赋技能,法洗就形同虚设的,哪怕是拥有高额的血量值也无法对对手造成任何的伤害,这样第二句的比赛其实就与打平没有任何区别。”

如今的比分已经处于在二百一的情况,但是下一场的对局‘eg.ye’必然是会败下来的。

比分也自然是以二平追三。

‘eg.ye’自己也是承认自己刚才实在是有一点冲动了。而正如木子胜辉以及电竞解说主持人所说的,‘eg.ye’虽然赢下了这场对决,但是却没有造成任何意义,就算此时拥有百分之七十的血量值,但是‘eg.ye’的天赋技能都已经施展完了,法力值此刻也仅仅是剩余百分之十五,下一场的对局当中已经算是没有任何的胜算了。

但是,真的没有意义吗?

一对一比赛项目,比的就是单兵作战的实力以及玩家本身自我的心态。而先前斗系a选手刚才着急用于跳过迟缓负面状态效果保护机制的方法来报仇,这是一种心态已经不平衡的表现,说明斗系a选手的心态并没有真正电竞选手应该有的战斗经验丰富,这从而也就导致了他们有了胜算和机会。

‘eg.ye’这样做出来的举动,不仅仅没有让对方成功的复仇,反而还加以颜色的还击给了对方,面对这样强势的挑衅。

按照先前斗系a选手所体现出来的情况来讲,不出任何意外的话对方的心态已经完全崩塌了。这在比赛当中自然并没有太大的意外,因为周围都是有观众的,而且观众还是相当的多。观众们的反应也往往能够对比赛选手带来很明显的影响。

而这样的影响是直接造成的。

在面对如此多观众的观看下,想要复仇却复仇失败的同时还被对方直接打脸还击,现在斗系a选手恐怕已经是心境差到爆炸了,而斗系a选手是对方战队的王牌也是担当队长。只要他的心态崩盘了,那么基本上他们战队的战斗力最起码都是有了一种一落千丈的作用。

这样的话,哪怕最终能够一换一获得胜利。

只是要达到这个效果,那其实就非常值得了。

由于斗系a选手急切的想要复仇表现出自己的实力,证实自己也是能够做到如同他们先前展现出跳跃迟缓负面状态效果保护机制,那就变的十分的简单应对了,因为斗系a选手从开始显露出天赋技能开始,就已经明确的表现出了要做到这一点。

正如木子胜辉所说的一样,‘eg.ye’进入第三场对决,对方的队伍的剑系a选手已经登场。业虽然血量值不低但是没有天赋技能的同时也没有法力值,只是对对方的剑系a选手削减了百分之十五的血量值就被送出竞技场。

不过,这轻微的优势自然也算是属于他们的优势,‘’登场以后,尽管只有百分之十五的血量值优势,但是也足以帮助‘’获得这场比赛的胜利了。这小小的优势累积下来,终于艰难的让获得了第一场胜利。

所谓的五局三胜,一局里面有着五盘对决而对决当中率先拿到三分的为获胜一局。

因此,战队收获第一场!

但是要彻底赢下这场对决,就必须还要赢下两场的中的对决才可以。

第一场结束以后,八个人重新碰面接下来也可以讨论下第一场中的比赛情况和后面


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