邪魔之手的诞生,只是完成‘硬件’的制造,以及与自身的驳接。接下来还需要输入软件,获得更强大的‘驱动’。而这驱动,正是他特意收集的‘擒龙控鹤手’。
两门武功在轮回殿的付费服务中,被合为一门精妙的摄拿功夫。李墨闭眼操控邪魔之手施展法门,很快就发挥超越武功的可怕效果。
魔手翻转间,消耗魔能制造出巨大的拉扯力、排斥力,他甚至感觉自己能够操控引力。可远可近、可大可小,如指臂使,攻守兼备。
当这门武功被烙印进‘邪魔之手’后,这双手臂终于活了过来,可以自主在内部运转‘无相月蟾’为自己累积魔能,维持自己的存在,不去消耗李墨一分能量。并且可以轻易施展出‘擒龙控鹤’,或者说,这门武功已经和‘邪魔之手’融为一体,化为一种本能。
接下来李墨再接再厉,尝试将几门指法也化入邪魔之手中,只是效果不尽如人意。虽然这双魔手分别吞噬了一个大脑,但只有懵懂的智慧,仅仅烙印了第一门武功。
至于其他的指法,必须他通过‘邪魔之手’亲自施展才行,效果却依旧比他双手来的夸张可怕。
……
当这双神奇的手臂消失隐去后,李墨心情变得大好。
有了这门魔技,他虽然根基还处在二星层次,却拥有越级击杀三星轮回者的底牌。
‘邪魔之手’可以将他掌握的武功彻底放大,发挥出‘法武合一’的夸张效果。如果现在再去天龙,那他将不再是速成的一流武者,而是彻彻底底的妖魔了。
三米之内,无形魔手取人性命,任意擒杀摄拿,甚至还有更多功能没有开发出来。
一部魔改功法,加一门魔技,正是一整套完整的魔改。过去的法术等级,已经很难来判断这门‘魔技’的高低。李墨说它是‘零级法师之手’,就是狗也不会去相信。
对于武者来说,魔技同样重要。
假如萧峰来到西塔海姆主世界,他需要做的,除了更换一门优秀的魔本外,还要不断魔改、优化、提升自己的‘降龙掌’,向其中融入法术模型,让普通招式也带上法术的特性。
打个比方,‘降龙掌’改造成‘塑能系’的武功,就是一条不错的路。练至大成后,一掌轰出,十八条炎龙漫天飞舞,翻江倒海,融金煮铁……
自晶壁法则改变后,法师掌握千万法术的时代已经过去。如今的‘魔改者’,大多会选定与根本法属性契合,或者不冲突的法术模型,将其改造为特殊‘魔技’,用魔能来推动,获得可怕的杀伤力。
每一门‘魔技’的诞生,就相当于开创一门‘功法’。不过‘魔技’和‘法术’一样,仅仅是一种技能,随着魔改者的实力增强、等级提高,它们也会慢慢被淘汰。
然后魔改者选择更高级的‘法术模型’与‘修炼法门’,根据自身情况,创造出更加高级的‘魔技’来。
当武道系的魔改者变强后,同样会选择更加高深的武功,搭配适合的高级法术模型,创造一门又一门全新的,可以撼动星辰,撕裂大地的‘武道魔技’。
因此踏上‘魔改之路’后,职业的壁垒就被打破,法师与战士严格意义上来讲,并没太大差异。如果非要区别法修与体修,那么大体是一者修魂为主,一者修身为主。
……
那么如何让一门‘魔技’超脱桎梏,变得有发展潜力,能够与本根法保持同步,不被淘汰。
两种方法。
第一种,就好像开创、完善一门‘功法’,将一根幼苗培育成一株大树,需要不断向‘魔技’中融入更高级的‘法术模型’,融入更玄妙的‘修炼法门’,提高它的品级,让它跟得上‘根本法’的提升,但这一点很难做到,需要天分。
另一种,就是将一门‘魔技’融入‘魂位’中,彻底化为自身的一个天赋,‘魔技’的威力,将随着自身的成长而不断增强。此外,‘魔技’自身成长的同时,并不妨碍它继续‘升级完善’。
假设有两个魔改者:
其中一个叫‘龙套哥’,拥有普通魔本,没有魂位,同样脑子不好使,意志不坚定,没有探索力量的坚定信念,朝三暮四。随着实力增强,他不断更换更加强大的‘魔技’,将过去的‘积累’一次又一次的的抛弃,最终跨过圣域。
另一个天才叫‘李墨’,精修魂位魔技-邪魔之手,并且不断升级完善,融入更高级的‘法术模型’。他在这个魔技自我成长的基础上,继续不断的叠加各种优势,疯狂升级,最终同样跨过圣域。
那么问题来了,两个‘圣域强者’决战,龙套哥究竟可以撑多久?答案是随着两人不断成长,差距越拉越大,李墨一巴掌糊爆对方熊脸不是梦。
轮回者从不相信评级,因为等级并不能说明问题。
在主世界‘天才+勤奋+开挂+走狗运’,就是这么的不要脸,不给人留活路。而轮回殿,就盛产这种不要脸的挂b。
因此在过去的十五年里,大量坠落人间的神灵死不瞑目。越来越不适应晶壁规则的他们,无法理解‘轮回者’为何会如此强大?强大的毫无理由,一点也不遵守基本法。
答案很简单:根本法+魂位+魔技+不断升级+其他=666。
……
‘魂位’对于魔改者来说非常重要,它代表一种潜力,或者一条捷径,可以更好的感悟某种力量。
魔技再强,也只是一种技能,