妙笔阁>网络游戏>三国领主时代>第148章 白羽军、丰产领

逐鹿领厉兵秣马提升战力,别的玩家却没有闲着,在战役中积极抢分。

战役爆发才短短十多个小时,第一时间参战的自由玩家,超过四成的人失去了宝贵的“第一次”。从今以后,敌对阵营击杀他们,将不能获得阵营功勋值,他们中大多数人会象牛皮糖一样,在战役中死缠烂打,寄希望于能够幸运地拿到阵营功勋。

他们已经没什么可失去,大有我是流氓我怕谁的气势。

自由玩家彼此间打得热闹,领主部队同样不甘落后。

一支支领主部队被派出来,同一阵营彼此联合,或伏击小股黄巾部队,或悍然围攻敌对玩家领地。进攻敌对阵营npc部队,虽然难度更高,自身折损相对较大,却胜在不会做无用功,每击杀一名敌对npc将士,都能确保得到相应份额的阵营功勋值,绝不会象自由玩家对战那样,战斗许久累成狗,好不容易击杀,却发现对方早已失去基础功勋点。

战役初始阶段,仍保留有战役基础功勋点的自由玩家为数不少,从收益与风险的角度来看,似乎领主部队应该更加热衷于找自由玩家麻烦,可实则不然,最激烈的战斗,往往在两大阵营参战领地间展开。

阵营对抗,最诱人的未必是战役奖励,而是领地本身!

无主之地有限,有心做领主却受阻于领地名额的玩家比比皆是。

战役爆发前,村庄级领地受系统保护,触碰不得。可在战役中,只要分属不同阵营,只要报名参战,敌对阵营都可以攻打。令人叹息的是,偏偏有不少发展滞后的村庄级领地,不甘心在安全的中立阵营继续沦落,抱着背水一战的决心参加战役,希望借战役奖励扭转颓势。

这类领地,往往还没有看到崛起的希望,就等到敌对阵营的刀枪。

神州大地,每时每刻都有战斗爆发。

在频繁而激烈的战斗中,阵营功勋榜排名也不断更迭。

或许一两场战斗之后,排行榜前十就会换一拨军团或领地,原本排在前面的玩家势力,很可能在一场惨痛失败后,无力继续让功勋值保持增长,一步步滑落深渊。

战役开始24小时后,功勋值排名变化,剧烈波动已少了许多。

24小时,游戏中过去8天。

据官网透露,《三国争雄》玩家数已超两亿,如此多玩家在同一个游戏中竞争,能够在8天结束后仍名列前茅的玩家势力,绝对不容小觑。

汇集了两大阵营功勋点的积分总榜,排名前十的势力个个实力不凡。

鱼不智一直关注着功勋积分变化。

战役功勋积分,是衡量玩家豪强成色的重要依据。

前24小时总榜前五强,三个领地,两个军团。

鱼不智前世母团傲视军团,选择加入的是东汉阵营,傲视以近四千点功勋积分,力压诸多领主玩家,在功勋总榜上排名第三。

另一个五强军团也来自司隶地区,白羽军。白羽军功勋积分三千六百点,仅比傲视军团少三百多点,排名总榜第五。在这样的战役中,三百多点功勋值不是什么大事,鱼不智还没正式参战,就从天下军团身上领了三百多点阵营功勋,一场战斗就可能逆转。

需要注意的是,白羽军属于黄巾阵营,与傲视是直接对手。

两大军团同在司隶地区,分属阵营敌对,功勋排行榜上积分排名相近。

鱼不智轻叹道:“当真是一山不能容二虎,傲视与白羽军的斗争,终于还是无法避免,前世也是从黄巾战役开始……”

总榜排名第四,是扬州会稽郡丰产领,来自黄巾阵营。

丰产领主,名叫苏离,

丰产领是一个原本名不见经传的领地,目前仍是一级乡镇。

在此之前,丰产领从未有获得过全国系统公告的机会,鱼不智特别翻查了一下排行榜,排行榜清楚地显示,丰产领不仅从未杀入升级榜前二十名,前百名也没有相关记录。

游戏中有三万多个领地,二级乡镇也有二十多个,丰产领以一级乡镇规模,力压众多规模更高、或排名靠前的领地,取得总榜第四、领主第三的优异排名,绝不是一件容易的事。当然,黄巾战役才进行了24小时,排名受偶然性因素影响较大,现在还不能说丰产领已进入一线领地行列,可如果到战役结束丰产领仍能保持较高排名,必将成为新兴领地代表之一。

总榜排名第二,是徐州东海国非鱼领,即时功勋四千二。

非鱼领是游戏中第一个升到二级乡镇的领地,此前经历多次升级历程,几乎从未掉出过前二十名。如果将丰产领视为新兴豪强,那么非鱼领完全有资格被视为老牌强藩。以非鱼领长期以来的优异表现,杀进总榜前三甲,鱼不智一点也不会意外。

庙街十三少选择加入的阵营,和丰产领一样,黄巾阵营。

两个黄巾阵营领地,联袂杀进领地排名前三甲,让很多玩家羡慕不已。

但更多人不看好他们的最终排名。

众所周知,黄巾起义最终以失败告终,虽说战役奖励分别结算,但黄巾起义的走势,必将从“主动进攻”转为“相持”、“被动防守”,一路走低,直至最终溃败。起义初期,黄巾阵营玩家可以借大势猛捞功勋。可这借势,也不是黄巾阵营的专利,黄巾玩家借得,东汉玩家也借得,一旦朝廷镇压起义军主力获胜,东汉阵营玩家必大举反扑,到那时候,黄巾阵营的领主,能保住自家领地不失已属不易,很难象战


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