当然,在上古文明如此咄咄逼人的不断进攻之下,三大宇宙级文明自然也不是毫无应对之策的。顶点x23us
在那些上古文明虫洞通道近距离范围内的核心星域之中,三大宇宙级文明发现了分兵同时对抗上古文明的钢铁战星部队,最终两方星域都将无法阻挡上古文明钢铁战星的行动,进而导致两个星域接连沦陷,全部都是失守在了上古文明手中之后,三大宇宙级文明也很快就下定了决心,往往在上古文明钢铁战星对两方星域发起进攻的时候,直接就放弃对一方星域的援助,坐视这一方星域遭到上古文明钢铁战星部队的全力进攻。
如此一来的话,虽然在这一方星域之中,上古文明钢铁战星部队因为没有同级别的钢铁战星部队相抗衡的缘故,以至于可以如入无人之地一般得轻易洞穿该星域的防线,直接将大量的载舰部队肆意得释放到星域之中的各个不同地域,导致该星域轻易地就被大范围的感染了灵魂病毒。
甚至在三大宇宙级文明主动的自毁措施之下,该星域之中大量的星球都会以着极快的速度被纷纷自毁,整个核心星域在上古文明钢铁战星一次的行动之下,就要付出三分之一甚至更大规模的损伤,为此而付出的代价可谓是极其之惨痛。
但是于此同时,三大宇宙级文明的各个虫洞战场之中,也都可以集中大部分的钢铁战星战力,用于围剿同时进攻另一处三大宇宙级文明核心星域的上古文明钢铁战星!
这样一来,抽调至少四颗钢铁战星同时围殴上古文明的一颗钢铁战星,这样的战局对于三大宇宙级文明来说同样也是极其有利的。
以一颗钢铁战星的力量来同时应对三大宇宙级文明的四颗钢铁战星,还是被三大宇宙级文明钢铁战星部队直接堵在进攻路线的半途之中,这对于上古文明钢铁战星部队来说也绝对是近乎于灾难一般的场景。
哪怕就是上古文明钢铁战星在己方情报系统的情报支援之下,能够最大程度得在虚空之中辗转腾挪,尽可能得不被三大宇宙级文明钢铁战星部队死死地围困住,陷入到四面围攻的状态,更是竭尽所能得在跳跃行动中不被三大宇宙级文明钢铁战星部队直接拦截、发动致命攻击。
但是一旦被三大宇宙级文明的钢铁战星部队咬上了,那最起码也是要在三大宇宙级文明钢铁战星部队的围攻下受创严重的。
倒不是说三大宇宙级文明的钢铁战星不想要彻底拿下上古文明的钢铁战星,将之一举彻底摧毁掉,实在是作为钢铁战星来说,其作战能力,生存能力都是极为强大的,生命力顽强至极,哪怕就是在三大宇宙级文明四倍兵力的团团围攻之下,这样的钢铁战星也是很难彻底将之消灭掉的,只能够是尽最大努力来给予其最大程度的损伤,进而为三大宇宙级文明方面争取更多的时间。
这样的战法,就相当于是三大宇宙级文明方面以舍弃一处核心星域为代价,来尽可能地重伤上古文明的一颗钢铁战星,损失如此之大,三大宇宙级文明方面自然也是要尽可能的回本的,所以往往等到上古文明钢铁战星千方百计的回归到安全区域的时候,都已经是遍体鳞伤,各种设备仪器都受创极为严重,需要花费相当时间来进行维护保养了。
而且如此一来,上古文明一个虫洞通道战场之中仅有的两颗钢铁战星,其中的一颗受到了重创,短时间内无法继续执行作战任务,这同样也会影响到另一颗钢铁战星的作战行动。
毕竟,上古文明在一个虫洞通道战场之中就只有两颗钢铁战星,三大宇宙级文明方面则动辄就是五六颗甚至更多的钢铁战星部队,本身上古文明的钢铁战星数量就严重不足,只有两颗钢铁战星可以同时活动,同时执行任务的时候,才可以彼此为对方来分担作战压力,提高双方的作战安全系数。
在某些特殊的情况下,上古文明两颗钢铁战星同时出动,组团对目标发动攻击,就算是同时面对三大宇宙级文明四五颗钢铁战星都依旧能够保持最起码的安全,不至于被三大宇宙级文明方面的钢铁战星部队给彻底消灭掉。
但是现在,随着上古文明一处虫洞通道战场之中的一颗钢铁战星受创严重,另外一颗钢铁战星自然也是同样受到了牵连,哪怕不尽快返回虫洞通道战场的话,都有可能被三大宇宙级文明重新出动的多颗钢铁战星部队给围殴了,更别说是继续出动执行作战任务了!
真要是冒险行动的话,趁着上古文明方面一颗钢铁战星受创严重无法继续执行任务的宝贵时机,三大宇宙级文明方面说不定直接出动全部的五六颗钢铁战星,来对上古文明钢铁战星部队实施毁灭性的打击,这也不是没有可能的。
而如此一来,上古文明这一处虫洞通道战场之中,却是直接平静了两三年的时间,双方完全没有了之前你来我往的热闹,成了只有三大宇宙级文明的钢铁战星部队对上古文明虫洞通道防线发动进攻,几颗钢铁战星成天三五成群得满载载舰部队对上古文明虫洞防线的主战舰船发动攻击,消灭了上古文明方面不知道多少主战舰船。
这等于说是被在这处虫洞通道战场周边,三大宇宙级文明方面直接将战场封锁了两三年的时间,上古文明阵营只有单方面挨打的份,完全无力对三大宇宙级文明发动反击。
直到上古文明方面那颗受创严重的钢铁战星被重新修复