当然,上古文明哪怕并没有钢铁战星的各种补给资源,也并不是没有办法维持各个钢铁战星部队的存在的。!
毕竟,钢铁战星作为宇宙级文明的巅峰造物文明重器,每一颗的预期寿命都是以亿年时间来计算的,虽然有着人工的辅助维护,可以大幅度的提升钢铁战星的f役年限和理论寿命,但是这也并不意味着没有人工维护,强大文明的资源补充就没有办法长期自我维持。
事实上对于钢铁战星这样的重要设备来说,在设计之初,各种各样的状况都是必须要考虑到的,虽然常规情况下钢铁战星部队根本就不愁人工的维修维护,各种消耗资源的补充等等,但是作为动辄就要f役千万年时间的钢铁战星来说,一些极端情况总归是存在的。
比如长途奔袭,执行对数百数千万光年之外的目标的特殊任务,甚至有可能在航行过程中遭遇一些宇宙灾难,被困在某些与世隔绝的地带j万年j十万年之类的,这样的情况对于任何一颗钢铁战星来说都是存在的。
所以在最初进行设计的时候,所有的钢铁战星都是有着强大的自我维持能力的。
钢铁战星有着功能强大的人工智能智脑,有着应对许多极端复杂危险状况的众多预案,甚至有着大量的高深技术的储备,在战星内部甚至直接就集成有大量的高精尖生产线,大量的从采矿机器人到量子机器人在内的自我维持系统。
哪怕就是陷落在一些危险的星域之中,只要周围有着相应的基础矿物储备,钢铁战星就能够完成从采矿到冶炼,从加工到制造,满足自身需求的一系列工作,只要钢铁战星之中的一些核心设备没有出现质量问题,其他的任何部位和材质、设备,只要是出现了问题都是可以更换的。
当年,上古文明特意遗留在陨石星海大星系的那一颗钢铁战星就是一个典型的案例。
在没有任何人工维持的情况下,其就可以经年累月的进行自我维持,长达j百万年的时间之中钢铁战星的基本x能始终都是保持得相当良好的,如果没有被启动的话就算是再坚持j百万甚至上千万年时间恐怕都没有一丁点的问题。
而上古文明的钢铁战星相比于三大宇宙级文明的钢铁战星部队来说,在x能、技术水平、资源储备等多个层面上相对来说还都是要弱上不少的,三大宇宙级文明的钢铁战星部队自我维持的能力自然只会更强。
但是对于上古文明来说,这些钢铁战星部队的自我维持能力虽然有着一些用处,不过就凭着这些钢铁战星自身的有限产能,那是不可能解决钢铁战星的长期作战需求的。
毕竟战争一旦打响,那所需要消耗的各种物资都是成山成海的,任何一颗钢铁战星想要进行长期持续作战,都是需要有一大批的高产能生产基地来进行维持的。
相对来说,钢铁战星部队内部的各种生产线和设备,在技术含量上虽然更高一些,但是很多设备考虑到战星内部空间有限的缘故,都是进行了专门的轻量化的处理的,稍稍的生产一些战星必须的各种物资,维持钢铁战星长期的维护和保养需求倒是绰绰有余,但是想要维持钢铁战星高强度的战争需求,那就显然是根本不可能的事情了。
毕竟钢铁战星一旦全力运转起来,就算是各种物资全部满载的情况,也都坚持不了j十年时间的持续高强度作战,仅仅动用战星内部生产设备生产作战资源,自然能够坚持的时间就更短了,典型的生产两三年打仗两三天的结果。
战星内部的各种生产线都是专门为钢铁战星设计建造的小型生产线,为的就是维持钢铁战星的长期生存能力,从一开始设计上就不是为满消耗状态的高强度战争做准备的。想要让钢铁战星一边在战场上采矿冶炼搞生产,一边维持满负荷的权利作战状态,这自然根本就是不现实的。
且不说三大宇宙