找了半圈下来,陆明发现的最好的一个箭塔,是基础攻击力+35、暴击伤害增加0.1。
而那边,不服也找到了一个听上去蛮不错的,魔法值消耗-8,攻速增幅12。
效果都一般般,没办法,崔蝶谷那里地形太悲剧了,只能放小箭塔。
当然,箭塔的效果跟大小没有直接关联,但因为小箭塔泛用性不高——箭塔的安装难度跟大小不成正相关,不管多小的塔都非常麻烦,不光是至尊,任何一个公会都不会花多少精力去做那么多小型箭塔。
数量上不去,同等概率下,出好东西的机会就更少,想要挑那自然要趁早。
矮子里拔高个儿,现在这唯二的存货,硬要说哪个好的话,那自然是第二个,因为前面那个只对物理系生效,虽然说火法一样能暴击,但……以拉车帮法师的装备水平,暴击倍率从2涨到2.1也一样秒不掉人。
牛逼火法谁愿意待在生活帮啊?不光是火法,拉车帮里也很缺超级大游侠,这两个职业做为团战输出主力,各大战斗帮天天都会刷喇叭收,就算一开始待在拉车帮,时间久了一样留不住。
当然,重甲就更留不住了,侠岚倒还好,有剑荡这个“世界第一侠岚”在,好歹还有些慕名的追随者,并且侠岚职业偏向均衡,能打能抗,适应团队除了奶妈以外各个位置,在游戏里干什么都行。
和尚的话,强力和尚要是每天都没架打只能跟队友一起出去组队刷怪……那他们自己输出也不够,拉得多了队友又搞不定,玩着其实也憋屈,另谋他处高就对双方都好。
并且这个“攻速增幅”跟基础攻击力加成实际上没有太大区别,攻速瓶颈一般人很难达到,正常情况下攻速跟输出效率基本上可以理解成正比。
不存在输出增幅衰减,怎么堆都不会错。
至于蓝耗,对法师来说自然是万能属性,游侠虽然耗蓝量不高,但如果打到焦灼的时候,能多握一发人马座,那也是很要命的。
其实还有一个勉强还凑合的,加60点防御力和85点全魔抗,这属性虽然说奇葩吧,但行军打仗,光顾输出也不行,并且……
玩过英雄无敌的人应该很容易理解,英雄多1点防御,带来的实际效果是要高于多一点攻击的,因为战损直接会影响后续输出数值,并且,是平方率影响。
有的时候就是因为少吃了这一点伤害,就能保住1个兵,多这一个兵多打1点伤害,说不定又能多削掉对手一个作战单位,然后再回过头来,如此链式反应越堆越多……
这也够假了,太理想不考虑,但1换2不现实,1换1.01总是没有问题的,团战双方几万人对战,1的差距至少也是100人,100个活生生的玩家、100条鲜活的生命,那自然不能说无视就无视。
并且,其他属性的实际效果或多或少都会打些折扣,比如说溢出、比如说有些玩家利用不到,比如说暴击伤害,对一个基础催心点只有2.2的人那自然效果拔群,但对一个暴击伤害本来就已经堆到了4以上的游侠来说,这0.1就真的是加了等于没加、还不如要点儿纸面暴击率呢。
还有蓝耗,这个绝大多数情况都是有效的,但如果说是一个耗蓝本来就低的光法或者风法……比如说青风留香,她蓝本来就多得要死,自己又脆的要死,魔法盾开不开一个尿性,然后等级不够又还没学到神之叹息——等级够了她也不一定有足够的技能点加,那这个8省蓝效果就是浮云了。
但防御力,绝对不会存在利用不到的地方,50级游侠和法师,生活玩家能把双抗攒到600以上就已经可以说是相当华丽了,本来就不高,还得加算敌人的破甲点,实际效果有那么200度就已经非常不错了,240点护甲实际受伤29.4,300点护甲实际受伤25,6分之一的额外伤害减免,这个就非常给力了。
暂时就这三个了,陆明和不服的意思是先给订下来,反正到时候如果有更好的再退掉就是了,拉车帮只需要6个,也不会从至尊多拿。
这种情境陆明是第一次经历,不服也一样——以前在风雅阁都是别人托关系找他要东西,不知道提货的流程,那自然得问。
身边的生活玩家自然不会搭理他们,这里这么大一时半会儿也找不到管事儿的,他们自然只能找身边跟他们同样来意的玩家求助。
“兄弟,不好意思问一下……”
“你们想要这个啊?”被陆明找到打听消息的玩家一看陆明手指的方向,脸上笑了笑,“我说这个兄弟啊,你昨天晚上应该没来过这里吧?”
“啊,是啊……”陆明点点头,不知这话是什么意思。
“别想了,”这位“青虹剑士”直接扬了扬手,“这些个效果好的箭塔肯定都是给那些好几万人大公会的,我们这样的小庙,能混到一个边边角角的便宜货就已经非常不错了,怎么看你们的样子,竟然还想要3个?省省吧,人家至尊管仓库的人一个月少说几十万的,你孝敬多少他都看不上眼。”
陆明一听,尴尬。
他都不知道该怎么说好,高调得跟人家说“我们是县丞!”吗?
这位剑士兄人倒是挺热心的,详详细细地给陆明他们指明了方向和流程,说是到4楼最里专做铁棍子的地方去,那里有间小房子,管事儿的都在那儿,找他登记排队,然后领表回去截好图记下数据回来对好规格……
依言来到四楼,这层都是打重甲装备的