妙笔阁>穿越重生>重生电子帝国>第413章 四大要素(上)

game boy-2的硬件设计小组虽然不明白,李轩要求增加红外通信装置的原因,但既然大老板下了命令,他们自然要无条件的服从。

杜文强的眼光比这些设计员显然要高许多,他第一时间就明白了在掌机上增加通信装置后,可以联网对战的意义。一款再经典的游戏,玩了一百遍、一千遍之后,总会有感觉厌烦的时候。

但掌机如果能够实现联网对战,就可以增加许多新的乐趣,比如朋友间可以面对面的进行pk。而玩家之间有了胜负欲,往往是增加用户粘性的最好方式。

毕竟人都是群居动物,有炫耀和从众的本能。那些对战中的获胜者可以从胜利中,得到精神上的满足,而失败者则会知耻而后勇。这种直接竞争,可以大大延长大家对游戏机的热衷时间。

不过杜文强对四、五美元做出来的红外通信技术水平,抱有不小的怀疑。要把两台掌机完美的连成一个网络,绝不是一件容易的事情。

不过只要有了研发的方向,即使无线联网的方式走不通,也还可以用有线联网来替代。只需在掌机上多增加一个数据传输接口,然后用一根数据线把两台掌机连接起来就行了。

对于硬件方面的问题,杜文强并不太担心,公司内有着强大的技术储备。他现在更感兴趣的,是李轩准备策划的新游戏到底是什么内容?

在李轩的记忆中,《神奇宝贝》或者叫《口袋妖怪》,绝对是有史以来最畅销的掌机游戏,没有之一。《神奇宝贝》在另一个时空中,是一个产值高达数百亿美元的巨大ip,形成了一个囊括游戏、动画、玩具、电影等诸多领域的产业链。

早在去年,李轩就已经开始组织一个专门的团队,来开发《神奇宝贝》项目。不过李轩并没有从游戏入手,而是准备从动画片和漫画入手。(多说一句,最近“ip”这个词被传媒炒得非常流行。以至于像冯导这样的大咖都不得不跟时髦,向别人打听ip到底是什么意思?

所谓ip是英文intellectual popety的缩写,直译成中文就是知识产权保护。当然更妥帖的理解应该是,把一项知识产权进行利润最大化的延伸。形成一个大产业。比如一本以改编成漫画和电影剧本,可以制作成网络游戏。)

日本人从明治维新后就已经不再过旧历新年(农历),所以这个春节假期宫本茂和田尻智这两个好基友,并没有返回日本。而是一起去新加坡玩了几天。

假后上班的第二天,他们就被公司总裁布置了特别任务。昨天下午,公司的总裁突然把他和宫本茂、杉森健三个人交到办公室,然后交给他们一叠资料,要求他们在几天内看完。

“宫本君,你觉得社长阁下昨天是什么意思?难道是准备让我们开发一个新游戏?”田尻智用脚一蹬地板,座椅的滑轮就很灵活的向左边不远处宫本茂的位置滑去。

田尻智还是一个刚满20岁的年轻人,性格中少了几分老成,多了几分活泼。而宫本茂要比田尻智年长十几岁,但两人却毫无代沟的成为了好友。其实后世宫本茂五六十岁时。穿着打扮还与二三十岁的年轻人差不多。他又一颗永远年轻和满腹奇思妙想的心!

不过宫本茂现在却有些心不在焉。这个时候,他最关心的事,莫过于自己开发的《塞尔达传说》上市后的销量会如何?还有三天,《塞尔达传说》就会随fc-2游戏机一起,在全球上架销售。

《塞尔达传说》是宫本茂的第一款担任了主策划的游戏。它如果能够一炮而红、大卖特卖,作为主创的宫本茂不但可以收获巨大的荣誉,而且根据公司内的赏罚激励细则,他很可能还得到一笔巨大的分红。

“也许吧!”宫本茂无精打采的回答道。

“我觉得这个叫做《神奇宝贝》的策划非常有意思,我小时候就非常喜欢收集昆虫的标本!”田尻智并没有察觉到宫本茂的异样,自顾着说道。

“哦!”宫本茂的回答非常敷衍。

田尻智终于察觉到了对方的异样。他看着好友一副愁眉苦脸的样子。不知道如何安慰对方。虽然田尻智也从头到脚参与了《塞尔达传说》游戏的整个制作过程。

但他一直认为这是宫本茂的游戏,自己只不过是帮助他进行了一些细节的补充而已。其实他还是挺羡慕对方的,有机会独立主持一个创作组,而且他们的游戏还得到了公司高层的看好。成为fc-2游戏机的第一批主推游戏之一。

东方游戏公司内的竞争其实非常激烈,每个月提交的新游戏开发方案不少于100个,而最终能通过审核获得立案的项目不会超过20个。再去掉开发途中应为各种原因被砍掉的项目,真正能最终制作完成的游戏不会超过10个。

田尻智也一直希望能有机会独立策划一个属于自己的游戏。因为游戏一旦获得成功,主创者不但可以功成名就,还能收获巨大的现实利益。比如《拳皇》取得巨大成功后。游戏的创作组瓜分了高达五百万美金的奖励。

这一次,公司的社长突然给他的这些资料,据说是一部动画片的创作资料,但田尻智却一下子觉得自己似乎抓住了什么!他昨天一夜未眠,脑子里涌现出无数的想法,所以今天一到公司就迫不及待的想与宫本茂探讨,自己昨晚思考的各种游戏创意。

没错,田尻智猜测公司肯定是准备,把这个动画片改变成游戏。否则社长阁下没必要,郑重其事


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