玩家扮演的大炮在屏幕的最下方,可以左右移动射击。大炮的上面一行还有四个地堡,地堡所在的这几列敌人不用去管他,玩家只要消灭地堡间隙上面那些不断往下逼近的敌人即可。
但是怪物无法攻破前面地堡,玩家控制的大炮却可以打烂地堡,随着时间的推移怪物下移的速度越来越快,玩家要是紧张之下手忙脚乱,很容易把自己的地堡击毁,然后需要防守的区域越来越大,最后gameove。
1978版的太空侵略者李轩前世只玩过一次,还是因为怀旧的原因,特地找出来看看这个在街机发展史上留下浓重一笔的游戏到底是怎么样的。
太东公司的历史相比于南梦宫、任天堂等其它日本公司,有一个最奇葩的地方,就是他的创立者是一个乌克兰裔的犹太人。他成立公司时之所以取名“太东”,意思是犹太人在远东的公司,太东公司最初的业务是在日本贩卖从苏联进口的伏特加酒。
后来在机缘巧合之下,太东公司杀入电子游戏产业,却没成想创下赫赫威名,泡泡龙、彩虹岛、霹雳赛车,这些火遍世界的游戏都是它的产品。
太空侵略者是街机史上第一款射击类游戏,相比之下南梦宫公司晚一年发行的小蜜蜂可玩性要强一些。小蜜蜂很大程度上借鉴了太空入侵者的创意,但它没有地堡保护,而且上面的外星人飞机会时不时的飞下来攻击。至于另一款叫小行星的游戏,李轩前世没听说过也没玩过。
说道射击类游戏,李轩最喜欢玩的,也认为最经典的必属于威虎战机,它当年和三国志、拳皇都是游戏厅的标配。李轩小时候最喜欢看别人玩这款游戏,那些五颜六色的子弹,画面很炫很酷。
这款游戏好像是九十年代才面试的,以后等自己的实力充足了,一定要先开发出来,李轩心中暗暗想到。
ps:作品相关上传了太空侵略者和小蜜蜂的图,有兴趣的可以看看七十年代最火爆的街机画面是什么样的。
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