最后,对于网上大行其道的“年度治愈动画——魔法少女小圆”这一宣传,申同方也给出了自己的评价:
“魔法少女小圆是治愈系动画吗?站在这部动画本身的角度来说,我觉得是的。”
“在《魔法少女小圆》这部可以说是重新定义了魔法少女的动画中,魔法少女从一开始,就是与希望绝缘的。有多大的希望,往往最终就会背负有多大的绝望,每一位抱着美好幻想成为魔法少女的女孩们,最终都将无法避免的走上杀人的末路。”
“为了救人而击杀使魔的魔法少女,最终必然会因为魔力耗尽,灵魂宝石彻底污染,从而化身魔女,杀害人类。而只狩猎魔女的魔法少女,为了避免自身魔力耗尽,就必须让使魔杀死足够的人类,以此杀死魔女,获得足够的悲叹之种,从而活下去。”
“这本该是一个绝望的死循环,结局中的魔法少女们却因为小圆的许愿,而再次拥抱了希望。魔法少女们不会再转化为魔女,魔法少女也终于成为了真正能够代表着‘爱与希望’的魔法少女。”
“总的来说,这的确是一部不可多得的现象级作品,这里建议没看过的朋友们赶紧去补番,看过的朋友也可以多多安利身边的朋友,不要错过这样一部年度最佳治愈动画。”
申同方的漫评一经发表,立刻就在各个社交论坛上引起了大范围的转发和热议,与此同时,也有更多的观众或被安利,或被漫评打动,从而主动跳进了魔圆的大坑,也就是在这样的情况下,魔圆全网的订阅数已然突破了85万,俨然已经有了向百万人次进发的趋势。
这还不止。
由于魔圆情节上的特殊性,不少观众纷纷表示,在看完魔圆这么完全反套路的魔法少女题材动画后,其他同期同题材的动画根本就看不下去了——题材不同也就算了,在满脑子都还是魔圆的情况下,去看正常风格的魔法少女动画,不频繁的出戏才叫怪事。
也正因如此,随着魔圆形势大好,全网播放量和订阅量肉眼可见的向上飞跃,其他同期的魔法少女动画反倒有涨势下降的趋势,就连云速那部策划已久的魔法少女题材的游戏,近来的评论也变了样。
原本期待游戏开服的玩家们,最近的评价也纷纷改口,转而一本正经的给官方提起建议来。
“说实话,我个人是特别喜欢这种换装类手游的,所以对这款游戏也是特别期待,但是……策划真的不能考虑将游戏背景换一下吗?看完魔圆后现在对魔法少女题材真的是……”
“求换题材+1,看完魔圆我现在看什么套路的魔法少女都觉得出戏,游戏玩法还是很喜欢的,但是这种不能更套路的主线真的不能改改吗?”
对此始终关注着游戏评价的风铃工作室也很无奈:“这些玩家也变得太快了吧?上周还说期待魔法少女+换装游戏的结合体,这周就对魔法少女接受不能了?”
“那我们怎么办?真的要把原来的主线换掉吗?”
“现在再换肯定也来不及了,”负责人也有些头疼:“只能希望这些玩家只是说说而已,不是真的对这个题材接受不能吧……”
“那宣传那边怎么办?原定的宣传动画还要继续吗?”
“继续,让云速动画那边照常制作,保证在游戏之前播放吧。”负责人说。事到如今,他们其实也没有什么多余的路可以选择——无论是游戏制作,还是宣传动画,早就在这些日子以来完工了大半,可谓箭在弦上,不得不发。
至于游戏公测后具体情况如何,当前的他们,也只能交给时间和事实去证明了。
当然,魔圆对其他动画和游戏造成的影响,也不全是以负面影响为主。
当魔圆开始向史无前例的100万订阅发起冲击时,《我真的不是魔法少女》的网络订阅也突破了70万的大关,相比魔圆依然是不能比,可相比蓝星此前的其他动画,这个成绩不可谓不优秀。有心人甚至发现,在魔圆大火之后,《我真的不是魔法少女》不仅没有出现涨幅下滑的情况,反而随着魔圆的暴涨,也跟着提升起来。
不仅如此——
又是一天工作日。
这天,蒋玉成刚站在自家公司面前,人还没推门进去,那头员工惊喜的欢呼声就毫不掩饰的自深处传来,随手将自己的背包放在属于自己的座位上,他随口问道:“发生什么事了,这么高兴?”
他话音刚落,那边唐舒畅就自发站到了他的跟前,兴冲冲的道:“你猜我们那部乙女游戏预约数涨到多少了?”
蒋玉成看了看唐舒畅手中比出的两根手指,满意的点点头:“20万?目前市面上没有多少吃香的乙女游戏,具体受众也不明显,荆棘互娱也没有开始正式的做宣传pv,能有20万预约数已经相当不错了。”
“不是二十万!”唐舒畅压住内心的兴奋,纠正道:“现在预约量已经突破120万了!”
对于如今市场上占据份额极小,前途未卜的恋爱手游来说,这个预约数已经不是简单的意外能够形容的了——说是奇迹也毫不为过。
“你说真的?”蒋玉成下意识问道。
他说话间,身体已然下意识的动作了起来,也不用开电脑,蒋玉成直接用手机打开了游戏平台中的预