新的阶段新的起点,戴着弱鸡帽的林澈打开电脑建个新文本为后续的日子做出计划。
首先是第一阶段未完成的目标:90的操作模板。
根据之前的任务结算,当前只达到70,还有20的距离需要补充,这需要让张加图几人在原有基础上增添新内容,至少2个玩法。
至于增添什么内容,这就不是林澈需要考虑的事,不过也很简单,“缝合怪”的操作是个人都会,不需要自己去提,给他们下达目标就行。
其次是第二阶段的目标:游戏推广达到热门。
第二阶段的时间为3个月,这3个月内要将游戏进行推广,可目前游戏还没样子,差不多只算完成20这样,虽然有了框架,但里面的内容不管是3d建模和背景内容的设定,还有界面渲染等等,除了3d建模进度还算快,其他基本上都没动工。
这需要跟大家说一声,吸取大家建议争取一个月内达标,实在不行就有必要再招人,不然游戏出不了小样根本没法正常宣传,自己总不能拿个空壳去骗人吧。
如果能加[天堂游戏]的名头,那或许还行,不过现在能用[天堂游戏]的名号恐怕不行,若是能用那真的非常简单,别说[热门]推广效果,完全可以顶上风口,直接就是顶级流量。
单凭[天堂游戏]已发布的两款巨作,这口碑效果就算什么都不透露在官网上发布预约链接,那500万的下载量完全是轻轻松松,这是简单的端游,现在谁家还能没个电脑?
这500万下载量还真算不了什么,那么[热门]推广程度也就轻而易举。
所以,由此可见这么简单的操作系统怎么可能不知道,肯定不会这么简单,很显然林澈是没法用[天堂游戏]的名号,只能像大众游戏工作室一样向各大平台发布自己的游戏。
各平台审核加发布基本花了不什么钱,但想在这些平台中做推广的话,不仅需要游戏的高质量且新颖,还需要花钱跟平台商沟通买推广位。
高质量是为了后续能极大程度的便宜获得推广位。
不同平台的推广位价格是不一样的,像鹅厂这些大平台连发布游戏这方面都是一个问题,鹅厂也不差钱。
若是遇到高质量游戏会直接从游戏所有者手中购买,价格绝对拿得死死的,若是不行那也会占据大部分利益来跟你谈条约、谈合同。
反正想借他的平台推广游戏,那必须如此。
这样的合约,林澈或许能轻松完成任务,并且还能节省一大笔钱,但同样签署了这份合约,那么利益分成这块将被拿走一半以上。
等到该项目任务总体完成后,5的股份制酬劳肯定会大大缩水,与之前省下的钱完全就不是一个量级。
自己可是为了赚钱致富才忙里忙外,利益减半可不行。
鹅厂只能算是穷途末路完成任务的底牌,这第二阶段可不能再失败,若再积攒一个惩罚任务,那还是很麻烦的。
但鹅厂这方面也有别的出路,只要游戏做的足够亮眼就行,死抓大众的目光,那么鹅厂肯定会收收手放弃些利益,只有能获得这款游戏的授权即可。
鹅厂肯定也不吃亏,这个游戏少赚钱了,可引流会非常好,其他游戏也会被带动,总体下来不可能会吃亏。这是个绝好办法,达成也相当艰难。
能入鹅厂的眼,那游戏的质量得达到什么程度才行。
看看自己的团队,林澈可不抱任何希望。
目前游戏的内容,能稍微抓抓大众目光的就是游戏的新颖玩法,画质等品质内容只能算是一般水平,鹅厂完全不会看上眼。
“这,只能用靠平台数量战胜了。”
国内的几个大厂都是跟鹅厂有着异曲同工的平台运营方式,现如今国际市场这么大,曾经第一打入国内市场的是外国平台,现在依旧火热,国产平台也成长到有一战之力的地步。
林澈本想借助国外平台也引引流的,多个平台多个下载量嘛,但网上一搜在外平台上架游戏,这不仅需要国家审核,而且还需要一个公司作为担保,单独小的工作室就不行。
早年前平台刚兴起那会,基本是什么游戏都能上,什么《沙漠公路》等早发的像素风游戏。
现在平台已经长大成人有了能力也有了选择的能力,早起的那些游戏已经成为经典,但现在再发布类似的游戏就完全不行。
为了防止那些没质量的游戏随意恰钱,便需要一个公司作代名发布,被恰烂钱,平台有权力让公司赔偿,对退款要求全部允许。
这个方向又给林澈出了不少难题,要另辟蹊径了。
……
纠结了好一会始终没了结论,林澈摸了摸弱鸡帽给这第二阶段的计划画上问号,转向看后续安排。
最后,这第三阶段:发布游戏内容,以及500w的游戏下载量。
这是自己用弱鸡帽的代价换来的,林澈也算是明白了,就算自己是宿主身份也占不到系统一点便宜。
“垃圾系统!”林澈小声逼逼道。
第三阶段与第二阶段相辅相成,如果自己第二阶段成功了,那么第三阶段的任务目标就比较轻松。
若是不成,那么这500w的下载量可就难了……
林澈从中只能得出,自己必须完成第二阶段的任务,不然连带着第三阶段也要吃亏。
“伤脑筋啊!伤脑筋啊!”
这才该阶段的第一天,林澈很是担忧。
“咚咚咚!”敲门声响起。
“进来。