想到这,林澈有了个初步方针。
【建立游戏前,请给游戏背景进行初步设定】
对于背景林澈就有个不错的想法。
大多数人普遍想到的就是末日危机,丧尸感染、病毒之类的问题,玩家需要在丧尸横行的世界中生存,找寻伙伴这样的玩法。
林澈也同样想到这点,但并不决定效仿末日题材来做游戏。
主要原因还是这类游戏太多太多,林澈想突出一个新颖。
林澈的想法其实很简单,现实中的生活何尝不是一种生存。
玩家扮演的是一个从乡下来到大都市的人,在这个自由开放的大型世界中所有玩家都在同一起跑线,通过玩家自身的能力来规划自己的道路,给他们考验的将是各种智能n以及玩家们自己。
这就有点第二人生的意思,从头来过体验不一样的人生。
可能不够新但这类题材相对而言较少,且都是小作坊没有大制作。
背景和玩法很明显是生存也能看到一些运营的影子,虽没有表明对抗但实际满满都是对抗。
方向确定,林澈正式开始建立游戏。
【请确定游戏名称】
“《生存:人生》”