限制1:目标人物仅限一,锁定后不可解锁。限制2:技能时间内目标人物未达成死亡成就,即判定为成功逃脱,自创小副本崩塌,下个轮回之门的世界停止使用一次。
乍一看游戏数据的技能很强大,有种绝对领域吾为游戏王的既视感,但限制性太高,所以达不到特殊等级。
因为一旦被围攻,结果就不好说了。显而易见这也是一个适合团体行动的技能。往好了说,这个技能操作性很强,非常适合远程偷袭。
限制1:目标人物仅限一,锁定后不可解锁。限制2:技能时间内目标人物未达成死亡成就,即判定为成功逃脱,自创小副本崩塌,下个轮回之门的世界停止使用一次。
乍一看游戏数据的技能很强大,有种绝对领域吾为游戏王的既视感,但限制性太高,所以达不到特殊等级。
因为一旦被围攻,结果就不好说了。显而易见这也是一个适合团体行动的技能。往好了说,这个技能操作性很强,非常适合远程偷袭。