比如把神器改成专属宝具,英灵在固定的六个装备栏之外,额外增加一个专属宝具装备栏,专属宝具一开始可以是封印状态,通过某种方式进行激活,一共的话可以激活五次或者七次,每一次激活都可以选择性的强化英灵的某项能力。
可以是基础的攻防等属性,也可以是某个技能的效果强化,具体可以稍后再详细讨论。
然后神器祭坛的话就改成圣杯,圣杯的强度可以根据测试情况决定,以正常发育的打野能够配合射手辅助能够打败就行,不过要加一个减疗buff,免得被某些吸血能力强的英灵单刷了。
英灵可以通过攻击圣杯来吸取魔力,而魔力可以用来激活专属宝具。
吸取魔力的多寡可以根据英雄造成的伤害来决定,这样可以让红蓝双方都不得忽视圣杯的影响力。
最终完成圣杯补刀的一方可以额外获得一部分魔力,这个具体数值你们到时候再考虑一下。
原先的边路矿坑取消,上路河道圣杯的情况下,下路河道就换成根源幻象好了,强度的话参考圣杯,加强血量和双抗就行,可以多一个易赡debuff,和根源幻象战斗的时间越久,受到的伤害越高,叠到一定的层数就直接秒杀。
而打扮根源幻象的话,则可以获得根源魔力,让英灵进入另一个层次,效果的话,扩大技能攻击范围或者加强控制时间什么的你们考虑一下吧,然后根源魔力还可以强化附近的兵。
以上,你们还有什么其他的问题么?”