那个时候的话就可以一举奠定胜局了,毕竟正面对打造成的伤亡最多也就是15的样子,更多的伤亡都是发生在一场大战过后。
这是两种截然不同的概念。
根据某个历史学家的统计,在华夏上下几千年的文明历史当中,所有的军队在遭受到比较大的伤亡,都是因为逃跑的时候跑的不够快而造成的。
真的两军对垒损失到了15的样子,还没有崩溃的,那已经是一等一的强悍军力了。一般来说的话,有一个10的伤亡率,军队就会崩溃了。
那个时候的话就可以一举奠定胜局了,毕竟正面对打造成的伤亡最多也就是15的样子,更多的伤亡都是发生在一场大战过后。
这是两种截然不同的概念。
根据某个历史学家的统计,在华夏上下几千年的文明历史当中,所有的军队在遭受到比较大的伤亡,都是因为逃跑的时候跑的不够快而造成的。
真的两军对垒损失到了15的样子,还没有崩溃的,那已经是一等一的强悍军力了。一般来说的话,有一个10的伤亡率,军队就会崩溃了。