整个区的战斗已经少有波澜,666区获胜已成定局。
唯一的变数也许就是流浪军,幽州「风林火山」和665区青冀联军都在不断的转为流浪军。
不过,依据各方的实力对比,流浪军最后也很难有什么作为。
胜局一定,666区内部自然要谈一下如何分配奖励。
此时,在“666区核心群”中,大家正在讨论相关的事情。
九州丨二蛋:“关于这赛季最后的奖励分配,奖励盟和征服名额,大家有什么看法?”
九州丨二蛋:“对了,咱们已经答应给667区1个一割据了。”
九州丨姥爷:“咱们肯定是能赢了,如果不考虑流浪军的情况下,那就还有1个征服盟,2个三割据,和1个一割据。”
秦王:“咱们4个同盟正好分配4个奖励盟,就是谁拿哪个需要确定一下。”
九州丨令居:“虽然是正好,但是谁不想拿到的奖励更多啊。”
瘤丶黑猩猩:“那你们说咋办,怎么分?”
九州丨姥爷:“这赛季,咱们战斗的太少了,我提议通过友谊赛分配吧,还能起到练兵的作用。”
福丶狐狸:“那流浪军怎么办,不管了么?”
九州丨姥爷:“流浪军成不了大气候,可以先不考虑。”
d丨果子:“如果前边打着友谊赛,流浪军在后方搞事情咋办?”
九州丨姥爷:“那就只能自己认倒霉了。”
秦王:“幽州流浪军肯定重点骚扰并州和凉州,不过这个没办法,流浪军又不能完全剿灭。”
九州丨二蛋:“那大家对于友谊赛来确定奖励分配的方式有没有意见?”
九州丨姥爷:“我没意见。”
d丨果子:“我随意。”
福丶狐狸:“那也只能这样子了,也没啥其他更好的办法了。”
d丨果子:“友谊赛的具体方式和名额分配方式,准备怎么算?”
九州丨姥爷:“我的想法是,4个同盟两两进行友谊赛,一共6场,根据各自胜负关系来评定奖励。”
秦王:“奖励盟好分,就根据排名来就行了,征服名额怎么分?”
九州丨姥爷:“我是想每个同盟有一个基础的征服名额,然后友谊赛每获胜一场,都有名额奖励。”
d丨果子:“这个可以的,具体的规则呢?”
九州丨姥爷:“6场友谊赛,咱们4个盟,排名第1的拿征服盟,第2和第3的拿三割据,第4的拿一割据。如果被流浪军拿到首府,那么排名第3的就只能拿2割据了,有问题没?”
福丶狐狸:“没问题。”
d丨果子:“可以。”
九州丨令居:“ok!”
九州丨姥爷:“那接下来说一说征服名额的分配,咱们4个同盟,每个同盟有基础名额65个,共260个。剩下120个名额作为友谊赛的奖励,每场友谊赛的胜利方获得20个征服名额。”
九州丨姥爷:“也就是说,3场全胜的同盟,拿到的征服名额是65+60=125个。”
九州丨姥爷:“获胜2场的同盟,征服名额是65+40=105个。”
九州丨姥爷:“获胜1场的同盟,征服名额是65+20=85个。”
九州丨姥爷:“3场全败的同盟,征服名额就是最基础的65个。”
九州丨姥爷:“这个大家有问题没?”
毒瘤丶黑猩猩:“我去,你这计划的相当充分啊。”
九州丨姥爷:“必须的,之前我特意思考过这个问题,大家感觉这个方案咋样,还需要调整不?”
d丨果子:“我感觉没啥问题。”
九州丨令居:“我这也没意见。”
福丶狐狸:“那就这么定了吧!”
九州丨二蛋:“每个州内部先整合吧,友谊赛的时候每个州就出一个同盟来比吧,不然太乱套了。”
毒瘤丶黑猩猩:“行,这个区别不大。”
九州丨姥爷:“那大家先整合,整合完再定友谊赛的时间和地点。”
在大家讨论完毕确定具体方案之后,胡力和“秦王”第一时间把消息分享到了“五福核心群”。
福丶狐狸:“大致情况就是这样,咱们内部要先进行整合了。”
羽毛:“那就整合,咱们还是两个同盟,但是要把活跃玩家和高战都整合到「五福临门」。”
安之若素:“流浪军方面,咱们有点吃亏,现在全区里边并州的流浪军最多。”
秦王:“还好,咱们发育基本追上来了,等到友谊赛的时候,至少在发育方面不会吃太大亏。”
天使奥斯卡:“说起来,发育最好的肯定是荆州「九州丨联盟」了。”
安然:“咱们这赛季感觉玩家流失了不少了,战斗力现在具体能排到第几?”
福丶浮生:“放心,战斗力肯定不会差。”
安之若素:“不考虑其他因素的话,咱们战斗力应该是和荆州「九州丨联盟」大致在同一个档次,比凉州和益州要强。”
秦王:“但是荆州终究是要比咱们发育的好一些,再加上流浪军的骚扰,咱们不一定能打的过。”
红叶:“只要咱们尽量争取打,最后拿到什么奖励都能接受。”
羽毛:“放心,咱们就算和荆州打输了,只要剩下两场都赢了,也能拿三割据+105征服名额。”