这一块的资金消耗必须砍掉,2亿,拿出来干什么不好。
在可预见的今年,我们面临的情况肯定更加恶劣,公司必须精简开支,过苦日子,把那些不必要的开支全部取消。
当然员工福利以及研发资金不能少,反而还要增加。”林浩语重心长的说道。
因为在2022年,还不知道鹰酱要出什么损招,最坏的可能就是得舍弃全部国际市场,到那个时候,才真的叫苦日子。
接替财务委员会报告的就是作为集体分公司的几家工作室了。
今年星空游戏工作室给林浩提了一个特别预案,那就是他们打算开启上市计划,来吸收资金,快速发展。
对于让星空游戏工作室上市这个问题,林浩之前还真的没有想过,当作为工作室ceo的齐磊提出来的时候,还是很意外的。
所以今天特意把这件事情拿到例会上来说。
在场的众人听到星空游戏工作室想要开启上市之路,既有反对的,也有同意的。
齐磊他们的梦想是想要把工作室做到像ea,暴雪一样的大厂,而星空科技集团的主要资金投入又在实体产业上。
现在工作室发展遇到了瓶颈,必须得有一大笔资金来解决现有的工作室规模问题。
于是齐磊他们就想到了上市这条路,报给了林浩来思考。
在了解了详细情况以后,林浩是倾向于让工作室上市的,一来扩大工作室规模,二来探索资本化的道路,三嘛就是吸纳资金了。
在可预见的2,3年以内,星空科技的日子肯定不好过,需要钱的地方肯定很多。
虽然星空科技集团不走上市的路子,也不妨碍旗下分公司上市,也是一种探索嘛。
说不定到时候可以组一个星空科技概念股的大利益体出来。
最终还是林浩拍板定案,决定启动星空游戏工作室的上市之路。