妙笔阁>都市现代>从手游开始当大佬>第277章震雷削

“单纯看这数字,你们是不是觉得有点小?

但请记住,这是全队增益,而且并不影响兵线收益。

大家有没有遇到过这样的情况,兵线被对方压制,导致你无法补兵,而损失大量的金钱和经验。

第一条暴君就可以弥补你这方面的损失,还可以让队友提前升到四级。

四级是整局游戏很关键的一个点,因为除了少数英雄外,比如裴擒虎,都可以出大招了,不香么?

你想想老夫子四级的时候,你不怕他捆你么,中路遇到四级婉儿,你第一件事就是想着怎么躲避她的大招伤害。

再看看太乙真人,四级后那是给队友加一条命呀,再比如鬼谷子之类的辅助,那就更别提多重要了。

所以,这不仅仅是数据就能体现出来的。

有人问,打暴君时暴君的伤害能规避嘛。

能!

不过要想规避,首先你得知道暴君有几种伤害方式。

结合之前非常火的一个套路,我总结为暴君的伤害也跟他们类似,又一个很拉风的名字——震雷削。”

说道震雷削,观众不淡定了。

多多少少都被制裁过!

这个套路是既全球流、无限回城流、养猪流、献祭流之后的又一个崭新套路。

相比于震雷削套路来讲,其他套路绝对是一般般的存在,而震雷削套路可以讲是蛮横粗暴,各种越塔强杀是小意思,甚至无视水晶的存在!

这个套路主要是亚瑟、白起搭配一个输出比较高的战士,大多数情况下都是典韦,偶尔也会有铠爹。

为什么这个套路这么强。

因为亚瑟有自身回复血量能力,并且一技能冷却缩减短,还带有沉默敌人效果,这就令敌人很难受了!

白起的大招嘲讽,可以让敌人站在原地无法施法,禁锢敌人。

有了这两个条件,那么主角就是选择的高输出英雄。

比如,典韦。

而亚瑟和白起相当于左膀右臂!保护主角典韦,让他疯狂输出。

乐音上面好多的视频。

白起一句“盘他”之后,亚瑟举个大宝剑就冲过来,大喊一声。

“飞龙在天!”

最后,典韦怒吼一声。

“震雷削!”

击杀敌方英雄之后,安然撤退。

现在苏少居然说暴君的攻击方式名字也叫震雷削,这就有意思了,大大的引起了观众想要听下去的兴趣。

苏玉清喝了口水,淡淡的笑了笑。

“看这弹幕,你们跟我一样,都被震雷削搞过啊!

哈哈,言归正传,说说我们这个震雷削。

首先,震,这个很好理解。

暴君身体飞跃空中,然后迅速下落,造成一次性范围伤害,攻击范围龙坑区域内。

效果是击飞1秒。

英雄被击飞时,啥也干不了,只能干瞪眼。

大家都遇到过吧。

雷。

单纯就是为了震雷削的词搭配的。

其实就是暴君仰头怒吼,它的身体周围释放类似于雷电的气波,对周围敌人造成持续性伤害,持续时间4秒。

攻击范围大于龙坑区域,略带减速效果。

削。

就是暴君用两个前爪挠死你,每挠一次就造成一次性伤害,技能被动效果无。

能挠几次呀,看它心情了,最少一次,最多四次。

知道了它的攻击方式后,我们搞明白它的震雷削释放前的动作,就能及时躲避伤害。

震。

这个不好躲避,因为技能释放非常快,动作不明显,很容易被忽视掉。

暴君在释放震技时,也有两个标志性动作。第一暴君身体会挺直原地不动,第二右侧前爪会向前伸一下,在收回,等前爪收回一瞬间技能释放。我用不带位移的英雄试了一下,基本躲避不了。

用多段位移英雄,或有霸体技能的英雄是可以躲避的。

雷,这个想躲的话比震简单。

暴君在释放怒吼时,有两个标志性动作。第一个是龙头会向左侧低下,第二个是后脚会向后蹬地,等龙头上扬时就是技能释放的时间。

你们可以在龙头扬起之前,立刻侧出攻击范围。因为暴君是原地释放技能,所以你可以躲远远的。

削。

想躲的人真的是想多了。

这个就跟英雄的平a一样,你的英雄没有无法选中这个技能的话是根本躲不了的,即使有,躲得了第一下,也躲不了第二下,除非你放弃打暴君。

上面说的这些就是震雷削。

苏少,说一下黑暗暴君。

第一条黑暗暴君出现时间是开局后10分钟。

黑暗暴君的刷新时间间隔是4分钟。

黑暗暴君有4项加成:羁绊,暴君复仇,金币,经验。

羁绊没什么好说的的,就是减少对暗影主宰或者风暴龙王等史诗级野怪50的伤害,其主要目的是避免双龙戏珠。

但是对厉害的队伍或者优势很大的时候,无所谓50的减伤,照样双龙全开。

毕竟双龙会更香啊!

暴君复仇,这是最重要的一个属性,因为有了它,你就可以获得70物理攻击和100法术攻击加成,同时获得12最大物理及12最大法术攻击加成,非常的恐怖。

金币跟经验就不说了,到10分钟,正常发育的人怎么着装备跟等级也跟上时间线了,所以这个属性加成不大。

哦,这个观众问了一个大家应该都很关心的一个问题,假如10分钟的时候,暗影主宰跟黑暗暴君都在,那哪个更重要点。


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