“如果你也遇到过上述的问题,那么恭喜你,攻击模式选择不对。
刚才说了,有三种攻击模式,先说系统推荐的自由攻击吧。
这个模式比较适合新手,因为他上手比较简单,只需要点几个技能键跟一个平a键就可以了,很方便也很实用
这种模式在同一攻击范围内,优先会攻击英雄,其次是防御塔,最后是小兵。
那么问题就来了。
当我们推塔的时候,会让你很容易点到敌方英雄或者小兵,点到小兵还好,如果点到英雄,那么极大可能会吸引防御塔的仇恨,从而活生生的被防御塔白白a几下。
又或者是,当我们准备补兵抢线的时候,尤其是抢先升2级或者4级的时候,对手英雄和小兵都在我们的攻击范围之内,我们却硬生生的a向敌方英雄,因此无法顺利补掉小兵从而升关键的级。
玩游戏多的老手都知道,抢关键等级是特别重要的一个点,也是容易产生单杀的时间段。
比如说你对线的是芈月或者狂铁,人家一二级本来就很强势,你还没有率先到2或者被人家抢2了,那么你的英雄极大可能就会命丧峡谷。
还有一点,这个模式很容易造成走位牵引,也就是我们平常玩游戏遇到的的打着打着突然就自动往敌方英雄或者小兵、野怪身上走。
所以这种模式我是很不推荐大家使用的,一些特定的英雄除外。
第二种就是你们中间绝大多数人使用的进阶攻击模式,也就是有补兵推塔键。
这种模式下,你可以让操作的英雄很轻松的实现想推塔就推塔、想打兵就打兵、想攻击敌方英雄就攻击敌方英雄。
补刀键可以优先攻击范围内的小兵、野怪、暴君和主宰,比如反野或争夺暴君主宰时,通过补刀键可以抢到残血的buff或暴君,关键时刻不会把普攻打到在敌方英雄身上。
推塔键可以优先攻击防御塔和水晶,特别是遇到防御塔仅剩丝血以及最后强攻水晶的时候,推塔键的作用就至关重要了。
相信大家遇到过那些因为不设置推塔键,推水晶的时候一直平a小兵,从而使游戏被翻盘的情况吧。
而这个设置,部分英雄使用时会有奇效,比如:雅典娜、猴子、凯等等在被敌方英雄追击时可以利用补刀键逃生,又或者是利该模式接近敌方英雄,比如大家平常见到的那些很秀的雅典娜、猴子等都是必须开启补刀键的,因为这些英雄都能够强化普攻。
拿猴子来说,如果你熟练的使用补刀键,团战时或逃跑,或追击敌方英雄时,补刀键就是一个至关重要的。
在野区范围,如果你被敌方几个英雄追击,血量不足,刚好你出了泣血之刃,在逃跑的时候,猴子开启一技能或者二技能,在技能的圈里,你按了补刀键,就会直接往野区里的野那边位移,此时你又可以在打野的时候,给自己回复一定的血量,这样追击你的敌方英雄就不一定是你的对手。
而当你对线的时候,如果有敌方英雄的时候尽量使用补刀键攻击小兵。
经济非常重要,补兵要比不补兵高15-20的经济与经验加成,别小看这一点点区别,再没有人头助攻的情况下,这可是能拉开经济差距的关键点。
补刀键前期对法师也很重要,比如说嬴政可以补兵线利用自己的站位攻击到敌方英雄,
同样补刀键能更好的利用小兵叠高渐离的被动。
还有就是前期法师的技能伤害不足让你直接清掉兵线,一个平a一百左右对小兵的伤害也是很客观的。
射手更是极其依赖补兵推塔操作模式。
这个模式虽然我很推荐,但缺点也是有的。
因为你们可以看看我现在的界面,我这手机屏幕够大吧,而且我的手指也不算粗吧,但这个补兵推塔键比起普攻键来说,确实小,不容易按,不像和平精英那样可以调大。
而且如果不熟练的话,补刀键很容易造成操作上的失误,毕竟手机的可视范围不是很大,刚好补刀键是设置在普攻按钮的两边,有时候会经常的失误按到。
比如,敌方英雄剩一丝丝的血量,你原本可以一个平a就直接把它带走,但却不小心按到了补刀键,打到了小兵的身上,结果被敌方英雄逃走了,是不是觉得好气!
最后一种,目标锁定模式。
如果你现在有时间的话,可以打开游戏设置看看,这种模式是基于补兵推塔键的,它普攻两侧的补兵推塔键变成了英雄跟小兵。
意思很简单,点击哪个攻击哪个。
这个模式看起来很高端,确实,它是有一定作用的。
当我们使用目标锁定模式时,按下小兵键,可发现小兵可任由我们选择,可优先攻击到自己想要攻击的单位,包括防御塔也在小兵的范畴之内。
当攻击范围内有多个敌方英雄,按下英雄键,也是可以切换敌方英雄作为攻击目标,以至于我们可以在团战时精准收割掉自己想要收割的敌方英雄。
听起来很牛比,对吧,但它的缺点却是非常要命的。
有句话说得好,高端的食材往往只需要最简单的烹饪方式。
现在,结合游戏我可以将这句话改写成高端的攻击模式必须要有极限的微操跟极快的反应速度。
这句话形容的就是这个模式,玩过的应该都知道,没玩过的下去可以设置体验一下,这个模式真的特别的吃操作者的反应速度跟手速,因为你的切换速度