过了一会儿,宽敞的通道周围的洞壁上开始分布着矿石了,越往里面走矿石品质越高,但众人都不是生活类玩家,而且也没带稿子,所以也就没去管。
拥有矿石的地段怪物很少,只有零星几只,所以清的很快。
大概有了有十来分钟的样子,周围洞壁上的矿石渐渐少了,而怪也多了起来,同时之前偶尔出现的恶灵lv6,渐渐多了,过不了多久应该就会取代活死尸成为后面怪群的主流。
随着清理的怪越来越多,千里不悔终于伴着一道金光升级了,同时也装备上了之前拿到的铠甲。
现在已经过去十章了,同时主角等级已经到达了5级,但主角的存在感却有所降低,而且并不显得强势,也许在大家看来这是一篇的大忌。而且配角的能力显得更像主角,比如千里不悔这一个角色。他更像一个指挥,更有一个主角的姿态。
但我希望的是能描写出主角的成长过程,而不是直接让他进行装逼打脸,更不想让配角都像个傻子一样去衬托主角,我希望的是将每个配角都赋予他应有的“灵性”。即使是衬托了主角,也有种“虽败犹荣”的感觉,而不是死物,这显得太过小白,同时也违背了我的初心。
就我的计划,主角大概要在通过矿洞事件之后,升级完天赋技能,才会有主角姿态的雏形,在出新手村左右的样子才会有强势的感觉。总之,一定会让主角有表现的机会,毕竟事物的发展总有他的曲折性,我不想我塑造的人物一帆风顺而显得像个“死人”