妙笔阁>青春校园>我想做游戏啊>第356章12生肖历险记的使命

1个小时后,铃木裕放下了手中的测试机,游戏结束了,十二生肖历险记目前只设计了前几个关卡。

这种冲冲冲的游戏只要前面的关卡设计完成,后面大部分都是重复性工作,很快就能完成。

“你准备用它来对付世嘉?”

铃木裕还以为刘致远准备的是一款针对魔法门的游戏。

“这款游戏虽然还没有完成,但它一定会成为汉王朝又一部经典游戏,而且这个游戏的名字和口袋精灵有关吧?”

刘致远点了点头,他不会自大到认为随便去后世搬一款游戏过来就能火,每款火爆的游戏除了游戏本身质量过硬以外,外界影响的因素也很多。

俄罗斯方块如果没有gb,那它远远不可能获得以后的成就,宝可梦如果不是出现的时机很合适也不可能成就最赚钱ip的名头。

如果任天堂在游戏界没有霸主的地位,超级马里奥能连续霸占销量榜第一?把超级马里奥和索尼克调换一下位置试试,那超级马里奥在游戏界的地位就是索尼克的了。

酒香不怕巷子深早就不合时宜了,一款经典游戏必然会有巨额的推广费用,现在世界上所有人都说他刘致远是个疯子。

一款游戏动辄就几千万上亿美元的推广费,可这的真不多,不用等太久,1997年的最终幻想7推广费用就达到了1亿美元,虽然还包括了ps的宣传。

再之后,上亿美元推广费的游戏不能说遍地都是,但一些众所周知的经典游戏推广费基本都在这个数字左右。

他只不过是提前几年了而已,以前没人这样做是因为游戏市场任天堂一家独大,其他人很难威胁到它,世嘉也不行,所以没人愿意拿钱砸水花,也砸不起,直到索尼的ps问世。

这次小精灵二代的首发,任天堂和世嘉不就纷纷掏出了上亿美元?甚至山内溥都准备和他来一场10亿美元的旷世大战。

什么游戏大厂的名声,真没有想象中那么重要,名声是有用,但当一家不次于自己的游戏公司开始发力,如果还保守,那等着被对方把市场抢光占尽吧。

所以,一款游戏能不能成功,能不能火爆成为潮流,推广至关重要,在普通人的认识里,游戏公司的程序员薪资一定算比较高的。

但真实情况是游戏行业工资最高的部门是策划,程序员在游戏策划面前完全就是听命行事的工具人,一个顶级的游戏策划其实就是一名顶级的游戏制作人。

策划包含了游戏剧情策划,数值设定等等,宣传推广策划也是策划,这个年代,这个职位还不是那么受重视,可后世,尤其是恰烂钱的公司,最核心的就是推广宣传策划。

比如是兄弟就来砍我的贪玩蓝牙,再比如追剧系列的吞噬异兽山海经,这些游戏有什么出彩的地方吗?真的是完全找不到一丁点可取之处,但它就是火了。

这就是策划的功劳,这就是推广的威力,在商场上有句话叫,如果站在风口上,一头猪也能起飞,这句话也适合用在游戏上。

遇见一个顶级的推广策划,真是猪都能给你捧起来,要是这头猪自身再健硕一点,那就是天蓬元帅了。

十二生肖历险记如果只是普普通通的发售,因为依托汉王朝的名声,再加上质量过硬,成绩不会太差的,但能不能火爆就另说了。

可如果十二生肖历险记和口袋精灵绑在一起,那不用考虑,一定会火爆,尤其是这里面十二位游戏角色对应的是口袋精灵里的十二只神兽。

这种火爆不是说成为千万级大作,只要不会因为超前的设定让玩家不习惯,那十二生肖历险记成为千万级大作是百分百的事情。

他要的是那种瞬间引爆全球的火爆,它要把索尼克连皮带骨的吃下去才算成功,它诞生的意义就是为了杀死索尼克,其他赚了多少钱,卖了多少份,都是附带的。

如果不是汉王朝缺钱,他真敢赔钱卖,10美元1份,他对索尼克还能不能活下来根本不做疑问,死定了它!

当然,10美元1份也可以宣告这款游戏完了,这款游戏他也没准备一直开发,哪怕还有市场,也会掉出汉王朝序列的行列,汉王朝以后还会有这种动作跑酷竞速类型的游戏。

鬼吹灯恐怖解谜的背景加上波斯王子那种玩法,这才这类动作跑酷竞速游戏的真正大作,比十二生肖历险记强了不知道多少倍。

“是的,这里的十二生肖就是口袋精灵里的十二只神兽,只不过形象卡通化了。”

铃木裕摇头苦笑了几下。

“真不知道你的脑袋里还有多少创意,十二只神兽可是有上亿玩家期待它们的模样,虽然这里的是卡通萌化版,但也能引起玩家的疯狂追捧了。”

他对刘致远是真的佩服,这种游戏在任何一家游戏公司都绝对是重点中的重点,可刘致远竟然就这样撒手交给别人了。

“不过,好游戏是好游戏,可看它的类型,针对超级马里奥更合适吧?”

世嘉不是没有这种类型的游戏,但都拿不上台面,根本用不着刻意去针对。

刘致远神秘的笑了笑。

“内部消息,中山隼雄正在开发一款这种类型的游戏,而且是投入了巨资,集合了整个世嘉所有的资源,中山隼雄想把这款游戏的主角推广成世嘉的新形象,像任天堂马里奥和汉王朝辰辰那种。”

铃木裕听到这话又重重的叹了一口气,刘致远说他早就开始针对世嘉不是说说而已啊,这种


状态提示:第356章12生肖历险记的使命--第1页完,继续看下一页
回到顶部