“并且,坚硬加强的不是皮肤硬度,而是整体的身体硬度,不然,刚刚的拍打,反震力道就能让我身体麻木,甚至受伤”
坐在原地思考了片刻,王野就对【坚硬】属性下了定义。
如果之前【敏捷】属性还算正常,那此时这个【坚硬】属性,就显得很特殊。
它根本就是一个不应该出现在活物身上的属性。
好在,它对身体的柔软并没有丝毫影响,否则,王野的乐子就大了
测试完【坚硬】属性,下一步,自然就是测试【锋利】属性了
没有迟疑,并指成刀。
对着胯下的石头,王野的手刀就这么插了下去。
“噗嗤~”
轻微的声响之中,王野的手,很轻易就插入到了石头中。
石块在王野胯下崩裂,裂开的切口平滑,证明着手刀的威力。
“还不错。”看到胯下的一幕,王野暗道。
这【锋利】属性,倒是给了他很大的惊喜。
与【坚硬】属性同类,【锋利】属性,本应该也是装备上的属性,而非能出现在活物身上的属性。
如果说【坚硬】指的是装备材质,那【锋利】,显然就是【坚硬】的延伸。
这属性,原本是用来形容刀剑一类武器的切割能力。
转换到人体上之后,自然就变了一种光景。
很显然,即使是并指成刀,王野的手掌也不够薄,自然也就不会锋利。
但,【无限装备】这个能力却化不可能为可能。
它将【锋利】抽取出来,形成类似规则一般的力量,进而添加到了王野身上。
如此,锋利的其实不是王野的手,而是规则让他的手变得锋利。
从结果上来看,两者应该差不多,但出发点不同,自然,性质也就不同。
而之前王野测试【坚硬】属性得时候,其没有对身体柔软和关节灵活造成影响,也是因为规则作祟。
如此,属性其实就是一个加载的插件,其单纯就一种性质,不会对其它原本就有的性质照成改变。