方既明能猜得到,李东鹏在电脑那边肯定是七分疑惑加三分不以为然的。这也正常,谁能想得到,一个休闲页游,能引爆社交网页呢?估计,等qq农场火了之后,一大堆各种农场也会随之而来的。就一如当年开心农场火了之后,qq农场开始了山寨之路。
“骑着蜗牛狂奔”:“休闲游戏,肯定能火!不仅能火,还大火!当然了,这只是我们试水的游戏而已,接下来我们还要试水益智类游戏,网游等等。所以,网游部一定要成立,我们要做精品的原创游戏。我估算,以后我们公司最大头的收入,就是网游了。网游火了,我们才有钱去做自己想做的事。这也是没办法的,谁叫网游最挣钱呢?”
是啊,方既明还想玩网购,玩物流,玩电子半导体行业……这些都是要烧大钱的。更何况,方既明自己还想弄个影视公司,专门拍电影的。没钱?你说怎么玩?
这还是方既明运气好,能赚到第一桶金的缘故。要是没有这第一桶金,估计方既明创建hao123的步伐要慢很多,创建qq的时间点就更加推后了。
“大鹏收翅”:“好,我会去招游戏人才的。对了,方董,这美工真的要招顶尖的美工吗?”
“骑着蜗牛狂奔”:“当然啊,我们不做顶尖的东西,让别人做吗?我们在保证网页打开速度的前提下,尽可能的追求完美。”方既明太了解了,很可能一些老电脑,会因为加载慢,甚至内存不够的原因,而无法打开页游。所以,方既明的第一要求是小,数据包要小,能让所有用户都玩得起。第二要求是,美观。这看起来有点矛盾,但是在顶级美工的手底下,还是可能会实现的。
不行的话,画两三个版本嘛,第一个版本是2000年的,第二个版本是2002年的,第三个版本是2004年的。以两年为一个周期,画面越来越精美。这样良心的游戏,绝对是能扛得过十年的。因为上辈子的开心农场,是2008年才推出来的,还风靡了将近三年。那时候,在有诸多网游的前提下,开心农场还能杀出重围,可见这游戏的生命力。
最关键的是,方既明还能用这游戏,推动手机端wap文字游戏。
“大鹏收翅”:“方董,这个我记下来了,还有其他什么嘱咐吗?”
“骑着蜗牛狂奔”:“推出了农场后,如果有人跟风很严重,那么我们在半年后,再推出牧场,接着是鱼塘。这样,游戏生命力起码能维持一年半以上。还有,黄钻有新手礼包,蓝钻也有新手礼包,还有每天礼包。一个月下来,还能有三天的狗粮。对了,狗,农场可以养狗,偷菜会被有狗粮的狗咬,然后掉落被偷的菜。
要是我们在推出了牧场之后,又有人跟风了,我们就可以推出另一款新游戏,抢车位。”
“大鹏收翅”:“抢车位?”
“骑着蜗牛狂奔”:“没错,就是从最入门的车,一直到顶级豪车,限量版的都搞上,购买的价格不必参照现实价格,最顶级的可以几十亿一辆都没关系。比如说,一辆最入门的车,停在好友的停车场,一分钟能赚5金,封顶收益时间是12小时。要是超过8个小时,有好友举报的话,损失10的金钱,只能举报一次;要是被停车场主人贴条的话,损失30的金钱,这些金钱归停车场主人。一个qq号只有四个停车位,三个是金钱收益,一个是经验收益。要是有红钻的话,经验收益的车位一样能获得金钱,经验也大幅提升。什么是抢车位?就是你车库里有十辆车,可你的qq好友一个只有三个停车位。而且上次停过的车位,这次不能停,你说火不火?”
“大鹏收翅”发了个吃惊张大嘴巴的表情:“方董,这些都是你想出来的?”
“骑着蜗牛狂奔”:“其实赚钱也没多少的,你们记得设置好收费道具,这才是赚钱的大头。还有,车辆一定要画好点,要真实,别弄得跟假一样,谁玩啊?而且还有个前提,数据包一定要小,不然的话,会损失很多玩家的。”
“大鹏收翅”:“明白了!”
“骑着蜗牛狂奔”:“我到时候会整理出一份游戏发展计划,你们按照这些来练手,可以同时开发。但发布时间嘛,择机而定。”
是的,方既明有太多游戏可以选择了,什么qq堂,qq音速,qq炫舞,qq飞车,穿越火线,地下城与勇士……真的一大堆。慢慢来吧,只要有qq这个大杀器在,肯定每一款游戏都能火爆的。但是,推出时间真的很重要,不然的话,说不定同类游戏就出来了,又会被说抄袭了。
方既明发下了一个宏愿,这辈子的qq,一定要摆脱“山寨”这个名头!
于是,方既明开始整理网游发展文档。可惜这份文档实在太多,方既明只能慢慢编辑了。而且,还要上传到云盘里面,不然怕丢了。
“u盘啊,u盘,不知道这第一个u盘被制作出来没?”
方既明知道,其实u盘的发明是个意外。而世界上大多数发明,都是灵光一闪的结果。
“不行,高考完一定要把u盘给弄出来……不过,这也不是简单的事,科研攻关,起码要半年吧。我手里也没这方面的科研人才,难啊……”
方既明一阵头疼,钱到用时方恨少。这人才缺乏的时候,更是抓狂。这两者,其实是一体的。
有人没钱,没用。有钱没人,也没用。
难啊!
方既明写了一个多小时的网游发展大纲,终于觉得玩的时