元素均衡主宰已经被异域恶魔们渐渐清理掉了。
随着元素均衡主宰的死亡,战场上的七级元素族因为时间的关系,属性也陷入了减半的时间段。
战场上的形势很快就逆转了。
异域恶魔们靠着数量优势,将元素族的这些顶级战力给包围了。
虽然靠着替换时间段让一部分的七级元素属性值翻倍,但是架不住恶魔数量庞大,单体抵不过这些元素族,那就几个一起上。
而属性值减半的元素族更加脆弱,一些高级恶魔就可以对着这些属性值减半的元素族进行拼血。
而原本血量就不算多出色的七级元素族,血量减半后,与中级恶魔拼血都有些拼不过。
毕竟异域恶魔们都是有着神赐装备的,直接就拉平了不少的位阶差距。
战场上的高级恶魔有多少?
数百万啊,就算七级元素们在前二十分钟大杀特杀,也就消灭了60的高级恶魔。
这会儿恶魔们以绝对的优势开始了反击。
很快元素混乱之地的这些元素族也纷纷战死。
异域四神看着战场上的形势逆转后,也是松了一口气。
可是当最后一个七级元素族战死的第一时间,元素混乱之地的环境再一次改变。
地上战死的异域恶魔们一个个站起,双眼中一股股的死气让异域四神都懵了。
一百新的半神出现了。
生死均衡主宰(八级半神)
元素混乱之地的的元素均衡主宰消失后,四系元素融合后再次分裂,对应死亡与生命的新主宰降临。
攻击300-600防御600-800血量30000-40000伤害5000-7000。体型中。
一体两面(生死均衡主宰是由两个独立的单位组合而成,单纯击杀其中一个,另一个会在十分钟后再次恢复生命复活)。
死亡轮回(当该单位出现在战场上,战场上的阵亡单位,只要具有生命形势,将会再一次以亡者的形势复生,属性值为生前的80,无法施法但可以使用能力)。
生命不止(战场上所有具有生命形势单位将会提高整体20的额外属性,每次攻击有30几率再一次发动一次追击攻击,伤害值为最大伤害值的50)。
生还的死者(将战死的亡灵族单位满血复活一次,但是每场战斗仅仅只有一次的复活能力,其他复生魔法将不能再一次生效)。
生命的回转(战场上所有生者血量低于20时触发一次,恢复50的血量,之后一个小时内无法再恢复生命,一个小时后该能力可以再次生效)。
生者与死者的同行(战场上每有一个魔法作用在生者或死者身上,随机一个死者或生者将受到同样的魔法作用)。
飞行单位。
神力护持。
“该死的,为什么又来一批?”
四个异域下位神脸色都难看了。
他们已经全灭了两次这个战场上的敌人了,可是又来了新的敌人,他们都开始担心是不是干掉了这些新的生死均衡主宰后,战场上会不会再次出现新的敌人。
要知道他们入侵了这个位面后,就没有休息一下,一直都处于战争状态。
而且天父的战争领域一直都存在,让约尔瑟又没有办法打开鄂加斯位面坐标,让他们回去。
当然,这些恶魔神袛也没有管另外的那些异域恶魔死活,仅仅想让元素混乱之地的这些下位神回去。
可是很可惜的是,约尔瑟根本没有办法在天父战争领域中打开位面坐标回去。
很快异域恶魔们与自己原本的同伴们再一次战斗起来。
这一次异域恶魔们也是可以悠哉一下了。
毕竟复生的亡灵恶魔属性只有80,而且还没有神赐装备的加持。
而生者的恶魔属性不单单有神赐装备加持,同时额外获得了20的属性,这极大的拉开了两者的差距。
虽然异域恶魔们的数量没有死者复生的异域恶魔多,但是凭借着更加强大的战力,却稳稳的站住脚跟,还有一部分异域恶魔可以边战斗边修整。
另一边就难了。
一百生死均衡主宰相当于二百八级半神,还是可以一半悍不畏死,就算死了,另一半没有死亡在十分钟后又复活的那种。
这使得原本就有不少重伤的异域半神恶魔直接就被一波带走了。
如果不是四位下位神,异域恶魔的半神指不定就全部完蛋了。
四位下位神压倒性的战力开始清洗这些生死均衡主宰。
简?约尔瑟(九级单位)
攻击1320防御1405血量94000伤害2000-10000。体型中。魔法值30000。神力值33007756。信仰值9658624点。
下位神格——间缝:空间夹缝中可以自由活动,对空间系所有特殊能力具有较高领悟,空间裂纹对其影响只有一半,血量上限提高50000、魔法上限提高10000、体力值消耗削减90,空间专精,同时具有神袛的特殊能力。
神力赐予(神袛被动:为装备、道具等物品类赐予更加强大的)。
信仰收集(神袛被动:神袛可以收纳信徒的信仰来提高自身的血量与神力上限,但是信仰之力吸收的越多,将会变得愈加相似信徒的期待形象,直到变成信徒的保护伞,无法做出背离信徒的举动)。
神力念信(神袛被动:神袛依靠神力与信仰值沟通自己的信徒,并且可以无视位面、屏蔽等干预,但是受到高出自己位阶的神袛干预,有一定几率联系不上)。
神力护持。
神力结