“这个键位能用习惯吗?”
“还在慢慢熟悉,而且有一些我觉得不太合理的,已经改掉了。”邬苗笑道。
“不太合理?”孔熙问。
“对呀,比如说,组长喜欢把‘云崖卷’这个不常用的技能放在最顺手的15号键位,而巨熊形态这个使用率很高的技能,却放到了201号那么远的地方,这显然不合理嘛。”
邬苗似乎终于找到一个吐槽的对象。
出于对组长的佩服,她原本很想直接沿用陆哲之前的键位,但试了几次之后,发现有些键位简直反人类,终究没办法完全照搬,只能尽可能保留之后,再根据自己的习惯,改动了一小部分。
但即便这样,孔熙也一眼就看出了这套按键的专业性。
“从某种意义上讲,你们组长的按键设置才是合理的。”孔熙笑道。
“啊?”邬苗实在不理解,把变形这么常用的键位设置在老远的位置,怎么就合理了?
“你之所以觉得不合理,是因为操作水平还达不到那个高度,245个标准键位,恐怕三分之一都用不到吧。”
邬苗嘿嘿一笑。
能用到三分之一就不错了好吧。
很多pve玩家连40个按键都用不到,有些生活玩家,干脆连技能都不拖出来。
“键位能够体现一个人的操作习惯,比如你觉得巨熊形态放在201号键位不合理,但其实那恰恰是为了操作起来更方便。”
“更方便?”邬苗实在理解不了。
“按键也是一门学问,在业内,有一个叫做键位群的概念,比如,围绕一个技能拓展出来的多个技能,会放在一起,最典型的就是战士的三大姿态,以及德鲁伊的五至七种形态。”
“如果你仔细观察过,就能发现,巨熊形态周围的按键,都是围绕着该形态分布的,而各个键位群的相对关系,也是根据技能使用频率来确定的。”
“这个对你来说,或许有点复杂。”
孔熙一边说着话,手上也快速动起来,噼里啪啦敲了一会键盘后,问道:“你们组长的按键设置,是不是这样的?”
邬苗凑上去一看,有些不可置信道:“真的耶,虽然我记不全,但大概就是这样的,喏,就是这几个我觉得很奇怪的按键设置,印象很深。”
“那就对了。”
“可是,孔队为什么会知道?”邬苗疑惑。
“因为这也是我的按键习惯。”孔熙理所当然道。
邬苗一时间语塞。
孔熙刚刚说按键能够体现一个人的操作习惯,也就是组长的习惯和孔队类似?
虽说操作习惯和操作技术是两码事,但这怎么看,都有点怪异。
孔熙没有理会邬苗的吃惊,继续说道:“很多你觉得奇怪的键位,其实是有深意的,比如这个……”
他说完,手上速度加快。
游戏里的德鲁伊狂吼一声,以自身为中心,一股气浪向四周扑去。
德鲁伊高级组合技,龙卷风。
这个技能的效果是向角色四面八方施放一个群体控制技。
被命中的目标会向后击退5米,并被一阵旋风卷起至空中,持续1秒。
相对来说,龙卷风还算是一个比较实用的技能,不少职业选手在野外群战中会用到,但放到高水平对抗中,效果就不怎么样了。
一来难度较高,熟练如孔熙,整套技能用下来也需要1秒钟左右的时间,这对于一个技能来说已经相当冗长,有这时间,用其它技能说不定更好。
二来龙卷风的使用,会使角色有一个非常明显的技能前摇,职业级高手很轻易就能做出完美的受身操作,1秒钟的旋风,最多也就能起效三分之一的效果,前提还是没有控制技能打断你。
性价比太低。
组合技大多有这种缺点,因此很少会在职业联赛中出现,反而游戏里倒是经常会有新闻:
某法师职业选手以一敌十,一个“凤凰双展翅”大杀四方。
这种博人眼球的新闻对于新手和外行来说很有吸引力,但圈内人都知道那不过是正常的装比流程而已。
但即便如此,普通玩家能用出组合技的实在不多。
很大程度上,组合技是一个衡量的标准。
职业选手其实不需要花费太多时间来训练它,因为本身的操作意识在那摆着,只要稍稍有点针对性的练习,就能熟练掌握。而同样一个技能,普通玩家可能需要花费几个月甚至几年的时间来彻底消化。
总的来说,组合技就是一个人的整体实力体现。
你当然也能死命钻研某一个技能,只要时间和精力花够了,也一样可以做到。
但那完全是舍本逐末。
比如杜潇潇花了很长时间来练习神圣审判这个组合技,最初的目的仅仅是觉得帅而已。
一柄闪耀着金黄色光芒的巨型大锤从天而降,那动画效果确实吊炸天。
但这对于实力提升其实并没有多大作用,有练习组合技的那点时间,用来苦练基本功,效果高出几十倍。
然而很多普通玩家对于组合技的概念就是停留于此,甚至评判一个选手的高低,很大程度上也会参考这一项。
这当然很业余。
但也是事实。
事实到职业选手也不得不考虑这一点。
邬苗的实力当然用不出龙卷风,看着陪伴自己很久的角色轻而易举的放出大招,有种说不出的感受。
但同时也有点明白那些自己完全看不懂的键位设定,其实还有这一