江寻不希望被龙族奴役,也不愿意看到这个世界毁灭,那么他能做的就只有变强。
只有强者才能掌控自己的命运。
命运的车轮滚滚向前,似乎谁也无法阻挡。
而弱者的反抗不过是螳臂当车,被碾压成碎片是理所应当。
但是如果你强大到能将这辆命运的马车举起来,那么所谓的命运就是狗屁。
江寻压下自己脑海中混乱的念头,打开了自己的属性面板。
【姓名:江寻】
【等级:lv.4】
【生命值:751】
【生命值回复:8.6】
【法力值:5】
【法力回复:0.02】
【攻击力:69.6】
【攻击速度:0.75】
【护甲:40.2】
【法术抗性:35.75】
【移动速度:345】
【英雄天赋:疾风剑豪亚索】
【装备:斯塔缇克电刃(战斗生效)】
在江寻此时的身体天赋比起之前来说有了质的飞跃,就拿生命力这一块来说,普通人类的生命力是100,而他的生命力达到了751是普通人的七倍还多。
他的生存能力远比普通人类要强,但是这远远不够,要知道,龙族中就算是一些非龙王级别的普通龙类,生吞鱼雷毫发无伤。
江寻可不认为自己表演生吞鱼雷能够活下来,就算是吞剑,他觉得也能把自己刺死。
他的等级提升到了4级,除了给他加了属性点以外,还给他提供了3个技能点。
他首先学习的就是亚索的w技能【风之障壁】
这个技能能够形成一个气流之墙,可以阻挡所有飞行物体,持续4秒。
在游戏里面属于亚索的神技,用的好的话能够躲掉对面的大部分的伤害。
而在现实世界,这个技能简直就是爷爷级别的神技了。
你想想,别人拿着一把冒蓝火的加特林对着你的脸就是一顿突突突。
但是你随手打出一道风墙,子弹全部被挡在墙外,4s的时间完全足够逃生了。
可惜这个技能和游戏里还是有点差别的,游戏里面是可以阻挡敌方的所有远程普攻、飞行道具、自动寻敌技能,而在现实中这个技能被变成了阻挡所有的飞行物体。
这也正常,毕竟不是游戏,风墙可做不到敌我区分。
而且要是真能做到敌我差别对待,他可以隔着风墙让敌人打他,他看着敌人掏出了一把小手枪很装逼的说:大人,时代变了。
然后扣动扳机,敌人额头上出了个血洞,这也太赖皮了。
至于剩下的两个技能点,他用其中一点学习了技能【斩钢闪】
在使用斩钢闪命中敌人后,斩钢闪会获得一层旋风烈斩效果,持续6秒。在积攒2层旋风烈斩效果后,钢闪会形成一阵能够击飞敌人的旋风。
这个技能也是亚索的核心技能,能够和他的大招配合使用,亚索这个英雄就没有一个技能是废的,简直是游戏里面的巅峰设计。
最后剩下的一点技能点,他选择继续提升【风之障壁】的等级。
他现在不认为自己能够肉身抗子弹,所以能够躲暗枪的【风之障壁】是他升级的首选。
接下来就到了激动人心的时刻了。
江寻专门去沐浴更衣,把自己刷的白白的希望能够增加点欧气。
在前面干掉雾鬼的时候爆出了一个箱子,他搓了搓手,往手心哈了口气,选择开箱。
一阵紫色的耀眼的光芒闪过,一枚的镶嵌着紫色宝石的金属令牌出现在他的手里。
【峡谷先锋挑战令牌】使用后能够进入进入召唤师峡谷,挑战峡谷先锋,挑战失败无伤返回现实世界,每天可使用一次。
江寻看到介绍里面的无伤两个字豪不犹豫的选择了使用,现在已经到了晚上10点了,过了12点就会刷新挑战次数,得抓紧时间白嫖一回。
又不会挂,怕个锤子。
况且他4级亚索之体,电刀在手,打个峡谷大憨憨应该没什么问题。
在选择使用后,令牌上的那颗紫宝石射出一道光束照在江寻的身上,他的身体快速缩小被吸入了令牌的世界中。
他仿佛进一个正在使用的滚筒洗衣机里面,他的身体在紫色的乱流中急速地旋转,幸好他今晚没吃什么东西,不然肯定要吐出来,然后他的脸朝下摔到了一片冰冷的石头地上。
江寻头晕目眩地从地上爬起来,抬头看到了一只仿佛有一座楼那么高的巨型甲虫,甲虫的全身覆盖着厚重的岩石皮肤,布满利齿的尖锐口器开合,一对小眼闪烁着拟人化的残忍,巨型生物的压迫感铺面而来。
就在江寻还在发呆的时候,峡谷先锋如同一座石山一样带着风声呼啸而来,直接将江寻碾成了一团肉泥。
回到现实中的江寻跪在地上大口喘气,他摸了摸自己身上没有出现任何伤口,但是在召唤师峡谷全身骨头被瞬间碾碎的痛苦还是让他心有余悸。
这根本就不是游戏里那只憨憨的大甲虫啊,游戏里面的峡谷先锋又呆又蠢,这只被系统给魔化了吧。
看样子这个有着峡谷大憨憨也没那么好打,同时也验证了江寻之前的一个猜想。
他这具身体只是半数据化的,受到了致命伤仍然会死,而不是简单的计算生命值。
等到身体缓了过来,他走到厨房给自己下了一锅面条,加了五个荷包蛋。
在得到亚索的体魄后,他的身体素质确实提高了,吃的也多。
吃饱后,江寻背了个工具箱,带上