但在独立游戏制作人的论坛上,大部分精灵的美术素材是免费开放的。
对只有10启动资金的陆野而言,能省则省。
借用宝可梦的形象,更方便代入,也可以尽快扩大游戏的影响力。
陆野喃喃自语:“向日葵…用向日种子替代,应该没问题。”
“进化型向日花怪…哈?这不就是双子向日葵嘛!”
初版的策划案中,陆野惊奇地发现,这两个ip好像的确是可以完美兼容的。
例如经典的豌豆射手,用喇叭芽替代。
任劳任怨的坚果墙,改成了会【忍耐】的橡实果。
无论是夜晚地图,还是水上地图。
都有败露球菇、莲叶童子这样的精灵可以完美适配。
僵尸的类型就更简单了。
各种仿徨夜灵、死神棺、勾魂眼…
而且敌人类型并不只限定在幽灵系。
大针蜂、臭臭泥这些万年反派,同样也可以作为敌人素材。
不知不觉中,陆野在策划文档上敲了近万字,疲倦地伸了个懒腰。
“自己一个暑假,肯定是做不完的。”
陆野估算了一下工作量,喃喃道。
“还是得成立工作室,找几个帮手才行。”
陆野脑中第一个浮现出的,就是发际线堪忧的梁大佑。
“嗯…大佑哥应该是个强者,就是他了!”