子弹时间……在萧岩这边现在成了一个“技能”。
虽然cd挺长的……
但这种开挂一般的玩意,正常来说一般只有单机游戏才会出现。
但“庇护”里偏偏就有了。
萧岩不太理解是个什么机制,但这不妨碍他凭着这个就选择这个“种族”。
万一呢?
万一真的是呢?
那他以后就不叫萧岩了,可以改名叫萧日天了。
“传奇精灵血脉”自带的天赋并非数百个“上位种族”中最多最好的,但是在萧岩看来,光那个“子弹时间”,就值回票价了。
再来说我是大茄子的“远古王人”。
从属性上来说,在无数“上位种族”中其实都是相当强的,甚至堪比其中的某些“低等神裔”。
当然,那些神裔虽然属性和天赋爆炸,但是却有着相当苛刻的“限制”。
苛刻到一般脑筋正常的玩家都不会去选的那种。
“远古王人”虽然也属于“限制”稍微苛刻的那种,但是在看来,也不是不能接受。
首先经验值方面,远古王人就不是区区1000了,而是2000。
这算是一个难度提升,但是相比神裔动辄10000的经验值需求来看,其实也不是不能接受……
苛刻的升级条件,带来的自然是属性点上的爆炸。
“远古王人”的属性点增幅赫然已经达到了500。
而且自带了三个被动天赋。
【天生尊贵】
按照系统说法,远古王人是远古人族中的王族,拥有与生俱来的强大力量。
所以这种族天生就有30的体力和魅力值加成。
【众望所归】
远古王人天生拥有对“人类”的好感度加成,但这个加值属于隐藏的,所以我是大茄子也不好衡量具体是增加多少。
至于最后一个,在我是大茄子看来,那就是纯粹的“惩罚性天赋”了。
【人类守护者】
这条说起来,其实对大部分玩家来说,都属于比较坑爹的那种。
“在未遭到主动攻击(挑衅)时,你无法对“人类”发动攻击。”
“当有“人类”陷入危险时(你的目视范围内),你必须伸出援手,至死方休(搞不定就死吧)。”
“你无法拒绝来自“人类”的“合理请求”。”
这个人类守护者最坑的就是第三条,按照后面密密麻麻几百字的详细说明来看。
以后是个“人类”n就能对我是大茄子“发任务”,只要合理他就不能拒绝。
这最后一条还关系到远古王人这个种族的一个独有属性
“守护值”
换句话说,这个守护值越高,我是大茄子的属性值就越高。
最高能得到30的全属性buff,反之依然,如果守护值太低,最低也能倒扣他30的全属性。
这个种族唯一吸引我是大茄子的就是高达500的属性点加成以及体力和魅力的额外buff,至于其他的,那都是附带的。
最后那个“人类守护者”虽然有点麻烦,但也不是不能接受。
毕竟他也不是那种瞎几把乱搞的玩家,我是大茄子的游戏倾向还是比较清晰的。
他属于休闲的温和派。
而且……他喜欢做任务啊!!
庇护里的多数任务其实和许多游戏一样,也许辛辛苦苦跑了一大圈,得到的就是没点卵用的称号或者破铜烂铁。
但是很多玩家还是乐此不疲……
——————
重归游戏后,秦飞白三人对自己“住院”的事情只字不提,仿佛是十分正常的情况。
而作为三人的“好基友”,超级大美兔也没任何表示。
这一切都在李奇的“操作”之下被他们下意识的“忽略”了。
归来后的几人重聚之后自然又是一场笑闹。
虽然损失了不少装备和金钱,但是几人都觉得这波赚了。
毕竟……上位种族,除了荣耀骑士团之外,他们算是第二波获得这奖励的玩家。
四阶之前都不需要“升阶考验”,对他们这种咸鱼玩家来说,堪称“最大的奖励”。
几人对其他玩的好的朋友倒也没有藏私。
“牺牲任务”血马肥的消息也就这么人传人的不胫而走。
到后面,几乎所有玩家都知道了。
遇见“牺牲任务”千万不要犹豫……
简直是走过路过不要错过,否则堪比损失一个亿啊!!
——————————
围攻入侵的大行动林阳自然也没能跑掉,虽然不太清楚这游戏的机制。
但是好歹叛教者军团的人马也都是传送在一起的……
然后在围攻几个“入侵者”的战斗中全军覆没了。
没办法,这入侵者的战斗力简直爆炸,在玩家们疯狂的围攻中屹立不倒,砍玩家就跟砍小鸡仔一样。
要不是现在瓦兰郡的玩家整体数量已经超过两万,只怕最后鹿死谁手,还未可知呢!
起码按照一些好事玩家的计算。
这次“入侵者歼灭战”里“战死”的玩家,最起码超过八千人。
要知道,真正被标注成“入侵者”的敌人加起来也就二十多个,剩下的名字干脆就是“入侵者喽啰”。
事实上也确实是喽啰,被玩家们一波“乌拉”淹没的货色而已,撑死了二阶。
而那些“入侵者”,玩家们心里都门清,只怕全都是三阶的敌人了。
实际上这也是玩家首次和三阶敌人正式