噗嗤一声,镜头随着宝剑直接撞在了一片黑黝黝的铁甲上面。
这把宝剑虽然残破,可依然坚定无比地穿透这片铁甲,进入了铁甲主人的身体里。
鲜血顺着伤口快速流出,同时一只硕大的手抓住了这把宝剑的剑身。
这时画面暂时定格住了,剑身和剑柄处各有一只手,握着剑柄的手自然还是这把剑的主人,他的手掌虽粗大,可上面并没有太多的毛发,只有手指的中段连接手掌的地方有一些细毛。
而剑身上的那只手毛发浓密,一看就和刺伤他的人不是一个族群的。
画面也就定格了不到三秒,就是在交代这两只手的事情,除此之外,没有放出这两个敌人的样貌。
接着带毛的手掌不但死死地握着剑身,另一只带毛手掌握着人头大的铁锤直接砸向了握着残破之剑的人。
嗵!
一声沉闷的声音响了起来,随之而来的是握着剑柄的方向吐出了一口黑红的鲜血,直接染红了对面那身黑铁甲。
即使受了这样的重创,握着残剑的手依然没松,而是又使劲向前送了半寸。
“哼!”
低沉地闷哼声响起,原本握着铁锤还在挥舞的那只带毛手松开了,铁锤直接砸在地上,发出了响动。
同时他终于不支,直接向后躺倒。
镜头此时开始向后拉伸,可以看到一大一小两个着甲的人影都躺在了地上,这两个人影慢慢变成淡黑色,似乎揭示着这两个人拼死搏杀的敌人已经渐渐失去了生命。
顿时,画面上开始出现黄色的细沙,正从左向右快速的飞着,随着镜头越来越向后移动,这两个倒地垂死战士的影子也几乎消失了。
取而代之的是一大堆黑色的人影正挥舞着手上的各种利刃相对而向,这里的地上便出现了越来越多的倒地人影。
黄沙越飞舞越快,而且数量越来越多,最后整个画面里就只剩下了黄沙。
过了十余秒后,所有的黄沙突然集体一停,接着瞬间向下,落在了一片黄土地上。
随着黄沙一落,整个画面又变得明亮起来。
然后一个高大的城门就出现在画面中,也能看到黄色的土地被垒的十分平整,透过渐渐打开的城门,可以看到里面雄壮的高阶大殿正耸立在正当中,远处树影重重,廊庭走阁连成一片,精美绝伦到异常。
这座城门便是大明宫的南门,丹凤门,里面的大殿自然是含元殿。
随着丹凤门的大门全部打开,开一看到含元殿中正高坐着一位黄衣的老者。虽看不清黄衣老者的样子,但通过这庄严的皇宫,依然会觉得他那个位置高在云端,不可正视。
含元殿中,无数高帽宽袍的人影整整齐齐,正在朝着黄衣老者行礼。
与此同时,这画面就停留在了这一帧,所有建筑人影也渐渐暗淡起来。
接着《传奇·长安》四个隶书大字出现在画面中,其中‘传奇’两字最大,占据了画面的最中间,而‘长安’两字大约有‘传奇’字体的一半大小,缀在了它的左下位置。
画面中现在出现的是汉字,接着这四个汉字一闪,换成了英文又重新出现在了画面中。
而英语字幕也多了一句‘’内容,就在这正副标题的最下面。
整个播片的过程玩家们几乎没有发出任何声音,因为他们都被这个播片精美的画面给镇住了,更被他们所欣喜的是这是一个东亚历史题材的游戏。
这两三年,东亚历史题材的游戏也火了起来,远一点有《只狼》,《全面战争-三国志》,近一些的有ps平台的《对马岛之鬼》,甚至模仿魂游戏的《仁王》系列也在大卖。
这种游戏流行文化的变化,也证明了玩家们对游戏文化没有明显的壁垒,只要你的游戏够好玩,这种差异性反而会成为卖点。
陈天材当然清楚题材对受众的限制性,不过这两年他使劲
因此台下的玩家对于《传奇·长安》这种历史题材的游戏并不觉得奇怪,反而觉得这预告cg是真的厉害。
花与剑,美酒与美人,巨大的城池与惨烈的疆场,再加上巍峨的皇城与高高在上的天子,这些看似没有联系的画面,其实都在给观众交代游戏的背景。
播片一放完,底下的玩家们就炸开了锅,不停地讨论刚才看到的画面。
“我的天!你看到那些黄沙和花瓣了?我居然有种看3d电影的感觉!”
“你看到左下角的标注没?这些画面都是来源于游戏的真实画面!”
“我开始期待这个游戏了,要知道《全面战争-三国志》我可玩了三百个小时!”
“还是要保持理智,我现在和决定买这款游戏只差了一个试玩版!”
“赞歌网络?简直太厉害了,我仿佛看到了那一年的‘波兰蠢驴’!”
“那年e3,站着如喽啰,现在成了业内翘楚?”
“希望是一张不缩水的大饼,等会我要去他们的展台看看,说不定有惊喜!”
……
密密麻麻地讨论声吸引住了路过的玩家,开始询问刚才的观众发生了什么,以及展台上那个帅气的亚裔是谁。
玩家之间的交流很简单,就如同讨论箱包服饰的女生一样,所以刚才被《传奇·长安》震惊到的玩家们开始向这些好奇的玩家安利起来。
有先见之明的玩家早就用手机录好了刚才的宣传片,此时正一边向周围共享,一边给那些好奇的玩家看。
虽然手机屏幕很小,可是