虽然他并不是一个历史爱好者,可秦汉唐这三个时期他还是比较熟悉的,毕竟这是自己民族最鼎盛的几个时期。
从小到大,这些时期的影视剧也不少,陈天材虽没全部看过,但也为这些故事赞叹过。
“虽说美术越还原越好,可是为了像国外玩家传输这种世界观,还是得在故事上细细打磨。”
陈天材又想到一个盲点。
作为游戏的主角,只能选用一个虚构的人物。
而且为了贴近市井,展现天宝年间的社会风貌,主角的出身也不能高。
“主角从市井出发,一步步朝着繁华的地方而去,又经过皇族居住的庙堂,最后再回归市井,这样的设定才是比较合适的。”
陈天材将这些字打好,准备描绘其中的细节。