妙笔阁>网络游戏>我真的只想做游戏>第137章独占游戏的进展

千里之行,始于足下。

过了年后,随着春天越来越进,离陈天材设想中的那天也没多少日子了。

《传奇·长安》的开发已经到了最后的冲刺阶段,因此就算是过年,也有超过七成的员工自愿留下加班,想要早一天完成这项工作。

陈天材过年也没怎么休息,除了安清欢初三的时候来他家里吃了顿饭,他剩下的时间就是泡在公司和家里的电脑旁。

赞歌网络员工的积极性是陈天材没想到的,为了早一天做出《传奇·长安》,居然连年都不过了。

但这也不是没理由的行为,就是因为陈天材给的太多了。

除了加班饭,过年的餐补外,所有《传奇·长安》的员工都能得到游戏发售后的利润分红。

作为表率的就是参与过《猎杀危机》的那些老员工,目前为止,这款游戏给赞歌网络带来的利润超过了3个小目标,百分之十的分红吞噬 就是整整三千万。

而有资格分这笔钱的人只有二十四个,所以说这些人已经从《猎杀危机》中平均得到了一百二十五万左右的收入,再算上每个月的工资,这些人一年多来的收入就完全可以在上京这地方寻找安家之处了。

能跑来上京的人,哪个不是想着要在这个城市安个家,而在普罗大众的认知里,只有拥有一套房产,才能说你彻底在这里站稳了脚跟。

陈天材出手一项很阔气,平时休息室里每个月都得花掉四十多万买各种酒水零食,还有食材的采购。

他根本不是为了钱才来做游戏的,即使他现在银行里的数字越来越客观,但这也只是代表了他的一种成就。

……

张小鱼运营的账户上,随着《传奇·长安》开发进度的前进,已经开始放一些具体的实机演示,引得国内玩的玩家嗷嗷叫着,想要把钱砸在赞歌网络的脸上。

除了这些外,就属索大法的独占游戏项目最耗费时间。

裴光铭他们三人这段时间算是累坏了,除了盯着自己的工作外,还得不停地修改自己的游戏计划书,再交给陈天材过目。

加藤这几个监工元旦的时候回了趟老家,一是休息,而是提交一些这段时间赞歌网络的项目进度。

根据加藤回来后传得话,索大法的高层对赞歌网络的效率和重视很满意。

对于目前暂时有些缓慢的立项阶段,他们更是催都没有催,反而问起《传奇·长安》什么时候进场压盘。

同时加藤这次来也带来了索大法内部的估计,认为《传奇·长安》目前的压盘数最好保持在二百万左右。

这二百万盘游戏全都是ps5平台的,至于微软那边倒是还没有和陈天材联系过,因此他也没必要上赶着,将来能上就上,无所谓。

过了一个年,李柱终于把自己的游戏策划书写完了,这会陈天材正在翻看着,不时感到有些吃惊。

因为李柱居然是后来居上的那个,游戏策划书里写的内容是最符合陈天材的想法的。

在陈天材的想法中,选择线性叙事动作游戏是最好的选择。

之所以不做开放世界游戏,实在是耗费的时间太多,陈天材还有别的想法,不可能把一个项目部绑在索大法那里三年以上。

具体的游戏类型就是类似索大法的顽皮狗工作室的游戏。

因为这类游戏的前提是需要一个好剧本,现在赞歌网络的文案组经过《传奇·长安》的磨炼后,已经完全有能力创造一个良好的原创剧本,因此这不是问题。

而论起性能什么的,世界引擎也是最顶尖的,把ps5的性能压榨到极致根本不在话下。

线性叙事游戏只有一个好处,那就是相比开放世界游戏,做起来比较快,只需要搭建剧情内的场景就行,甚至连支线任务就没必要做。

但这类游戏需要大量的背景贴图,而且需要的质量很高,这就是最浪费时间的地方,除此之外也没什么。

线性叙事游戏虽然是近十年内火起来的,可在陈天材看来,这种游戏其实就是一种箱庭游戏的变种。

所谓箱庭游戏最著名的当然是老任的红帽子了,一个个精巧的关卡就是箱庭的涵义。

放回到线性叙事游戏。

通过剧情的进展,每一个重要的故事场景和前面不是连在一起的,正是一个个高清化,3d化的箱庭场景。

而这些线性叙事游戏里除了战斗外,通常都会有一些解密环节,这一点也正是箱庭游戏的表现。

虽然说起来觉得比开放世界游戏轻松,但实际做起来这一个个箱庭才是最难的部分,如何用游戏场景表现好剧情,又如何搭建这些箱庭才是难点。

李柱这两年看起来补了不少课,居然和陈天材的想法不谋而合,索性时间也差不多了,因此陈天材就把裴光铭和冯俈叫了来,给他们看了李柱的策划书。

两人看完后都很惊喜,尤其是裴光铭,不停地拍着李柱的肩膀,说道:“你小子可以啊!”

冯俈继续看着这个策划书,半响过后才抬头说道:“柱子的想法确实是最好的,我们可以这么办。”

陈天材看着这三个得力手下依旧如常,没有因为李柱这次拔了头筹而心生芥蒂,觉得很高兴。

因此他也把自己的想法都说了出来,主要是关于线性叙事游戏的各种难点。

李柱他们三个都是跟着陈天材的老人,是看着赞歌网络一步步做大的,虽然他们性情各不相同,但都是很坚毅的人,纷纷


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