一百万个游戏账号是什么概念?
目前《诸神黄昏》国服平均每天也才三百多万玩家上线,《傀儡师联盟》这一封,就直接封掉了差不多三分之一!
当然,这一百多万个被封的账号也不是说同一个时间一起封掉的,而是过去一个多月的时间里陆陆续续被封的账号。
之前也有不少玩家因为封号而在网络上抱怨,但并没有引起太大的波澜,这一次却因为战斧游戏主动公布了封号名单,热度居高不下!
越来越多被封号的玩家在网络上叫屈,至于真假就难以分辨了。娱乐媒体也蹭着热度发出了各种文章,少部分先肯定了战斧游戏的做法,但是文章后面话锋一转又觉得战斧游戏的手段太严了。而大部分文章,则是清一色地谴责战斧游戏,质疑战斧游戏封号的依据,觉得战斧游戏不重视玩家的游戏体验。
特别是一些文章,里面晒出了很多被封账号的充值记录,并且宣称这些账号没有开挂行为也被封了。
还有一些公知是在骂战斧游戏狂妄的,封玩家身份id太不尊重玩家人权了,战斧游戏有什么权力拉黑玩家?
总之,随着封号名单的公布,《傀儡师联盟》的热度是上去了,但几乎是被骂上去的。
这种节奏,战斧集团再熟悉不过了。
很多媒体和水军的说辞都是一样的,非常明显。
摆明了就是有人在背后推波助澜。
……
“辣鸡游戏,老子白瞎了眼还冲了三千多块钱买皮肤!”
“去尼玛的!老子没开挂也被封号了,申述还过不了!”
“冲了两万多块钱,因为游戏里遇到个沙壁骂了他几句就被封号了,战斧游戏可真牛!”
“一次封一百多万个账号,哪来这么多开挂的呀?战斧游戏好大的手笔啊,真不把玩家当人看呗?”
“爷不奉陪了,真以为全天下就你们家一款游戏能玩啊?回去玩《诸神黄昏》了。”
“《诸神黄昏》就算了吧,一局一个多小时,有点累啊!”
“不是《诸神黄昏》,天火游戏那边悄悄上线一款新游戏了,叫《诸神联盟》,进《诸神黄昏》就能看到广告了,现在才开始公测,只开放给《诸神黄昏》的老玩家体验!”
“玩了两把,体验很棒哦!继承了《诸神黄昏》的所有英雄,但对局时长大大缩短了,游戏节奏也和《傀儡师联盟》差不多!关键是这游戏把玩家当人看!”
“对对对!《诸神黄昏》玩这么多年了,从来没有遇到过这么乱封号的,天火游戏可以的!”
“……”吴归远冷眼看着围脖上各种所谓玩家的叫冤,点开他们的头像进入主页之后其实很多人都是头一次发表和《傀儡师联盟》有关的围脖,而且很多账号等级都不高。
那些什么充值充了两万多块钱买皮肤的,假得也太夸张了吧?
《傀儡师联盟》现在商城一共就上线那么些英雄和皮肤,就算全买了也花不了几百块钱啊。
事实上这些围脖底下也有不少真实的玩家在嘲讽他们,但没用,本来就是带节奏的,不会解释太多的。
而且他们的目的也达到了,为天火游戏旗下的新网游《诸神联盟》吸引回了不少《诸神黄昏》的老玩家。
毕竟《诸神黄昏》国服开启至今也有五年的历史了,很多老玩家对它确实是有感情的。只不过因为《傀儡师联盟》游戏体验的强烈对比,而造成了玩家流失。
但现在,一款延续《诸神黄昏》的新游戏问世,里面都是他们熟悉的英雄和各种设定,玩法又接近《傀儡师联盟》,对于他们来说确实很有吸引力。
而且,试一下又不吃亏。
“《诸神联盟》你们试玩过了么?怎么样?”吴归远问部下道。
策划部部长举手道:“游戏元素基本都是照搬《诸神黄昏》的,不过因为是自家公司的游戏,而且也点名了算是续作,所以不算抄袭。我进公测服体验了几场,玩法和我们的《傀儡师联盟》很相近,节奏同样很快。只不过,可能是因为时间太匆忙吧,bug还是有不少的。”
“这只是公测,等他们正式服上线之后,肯定会比现在改善很多。到时候,对我们游戏的影响恐怕会非常严重!”旁边另一人也发言道。
“是啊,我们游戏虽然现在很火爆,但上线时间太短了,还没有来得及形成自己的社区文化。反观《诸神黄昏》,国服已经运营五年了,电竞体系也很成熟,本身已经不只是一款游戏那么简单了,有它独特的文化在。这点对我们来说很吃亏!”
“法务部,可以从版权找到突破口么?”吴归远问道。
法务团队负责人摇了摇头:“《诸神联盟》里面用到的东西都是《诸神黄昏》的,不算侵权。而他们的玩法虽然和我们很像,但是要告他们侵权可能有些勉强,大家都是oba游戏,这一块并没有很完善的规定来定义什么是侵权。”
吴归远沉默了片刻,又问道:“如果是从他们的源代码入手呢?”
会议室众人愣了下。
吴归远回头看了眼投影屏幕上正在播放的录屏内容:“你们不觉得这游戏有些小bug很眼熟么?我记得我们的游戏有些机制在缺失核心代码之后也会出现这种bug吧?”
“吴总,您的意思是?”
“我怀疑他们负责开发这款游戏的工作室为了图省事,在一些地方直接照搬了我们游戏的源代码!”
技术部门