熊大维笑眯眯的看着兴奋不已的卫悦,朝他摆摆手,很笃定的道:“放心,都是交给你们的。”
许璎珞忍不住笑了笑,和这帮技术宅们工作时间久了,才能理解他们的想法。
要不然就和其人一样,只感觉这帮不修边幅,一整天都围着电脑的油腻宅男们怪怪的,有时候还挺蠢,看起来挺好骗的样子。
只有了解他们之后,才明白技术宅们的聪明和可爱。
这帮家伙并不是呆或者蠢,他们只是懒得搭理你。
在他们感兴趣的东西上,这帮看似很懒很呆的家伙,会爆发出他们全部的热情和精力,展露出让人惊讶的聪明才智,给你一个超出预料的惊喜。
制作马里奥的时候就是。
卫悦和崔鹤带领着一班游戏宅,连续加了几个月的班。
许璎珞都没催促过他们,全都是自愿的,用他们的话说,就是做这种游戏会上瘾。
卫悦喜欢华丽、复杂的游戏,只做简单的掌机游戏,实在不能满足他的雄心。
《太空堡垒》就是一部华丽的动画,有精细的画风和让人炫目的爆炸效果。
他这个理工科技术宅,当然明白《太空堡垒》一旦播出之后,会在科幻爱好者中引起多大的轰动。
不客气是说,这是科幻和宇宙迷们十几年来最大的一场盛宴。
如果只做一部简单的飞机横版射击游戏,卫悦感觉简直就是犯罪,完全对不起动画华丽的画面。
他这位游戏行业的大佬,丢不起那个人。
但是现在硬件的水平摆在那里,是客观的制约条件。
正因为这样,才最考验游戏制作者的技术能力。
卫悦本人是艺电游戏里技术水平最高的,他刚毕业就被国内最大的软件公司,以高额的年薪请走了。
他可以很自信的说,整个艺电公司,除了他,没有人能把游戏的画面做到极致。
甚至他现在就已经在构思,《太空堡垒》的游戏该怎么做。
掌机首先排除,硬件性能不足,顶多能做一款不大的横版设计。
目前硬件性能最好的还是街机,宽大的机体,足够安装在现在来说,笨重的硬件。
光是射击多没意思,要加入一些让人惊喜的东西。
对接下来的会议内容甚至都没注意。
熊大维笑了笑,道:“太空堡垒的事情不用急,动画上映还有半年,游戏有一年的时间给你们去做,我们等得起。
机器猫的游戏版,倒是眼下当务之急。”
这个不能再等了,周边商品在热卖,游戏版肯定要及时跟上。
崔鹤看看已经进入沉思状态的卫悦,无奈的一耸肩,道:“这个可以交给我们。”
熊大维想了想,道:“这个不用太复杂,我们的目标客户,是十岁左右的儿童,简单一点,可以多开发几种不同类型的游戏。”
崔鹤了然的点点头,这个他在行,马里奥的关卡设计,他是出了大力的。
而且他和卫悦风格不同,喜欢玩法简单但是游戏性高,有趣的游戏。
“我有个不成熟的想法,”崔鹤道:“先做一个横版卷轴过关游戏,仿造马里奥,加入动画里的趣味道具,竹蜻蜓,任意门,放大缩小枪这些。”
对他来说,做这么一个游戏不难。
熊大维和惠兰心同时点点头,补充道:“先做掌机版的。”
“好,”崔鹤爽快的应承下来,道:“然后可以考虑,再做一款赛车游戏,这个要上街机,最好可以支持四个玩家联网。
嗯,或者竹蜻蜓飞行大赛?”
崔鹤也搓着下巴陷入了沉思,思考那一种模式更适合机器猫。
熊大维笑了出来,马里奥赛车也在艺电的开发日程上。
“艺电未来的工作安排完,剩下就是熊猫动画的工作了,动画公司的工作也是把艺电最热的游戏,做出一部动画片。”
艺电眼下最热的游戏,当然是马里奥了,包括掌机部和街机版的马里奥,和街机版的马里奥和金刚。
这个大胡子红背心叔叔,是艺电游戏当之无愧的明星。
甚至在玩家心中,取代了艺电公司的名字。
比如,玩家们叫艺电体验馆为马里奥体验馆。
玩家间提起艺电游戏公司,直接就用马里奥公司代称了。
相比起来把《太空堡垒》做成游戏,把马里奥做成动画,要简单的多。
熊大维年少的时候,还真的看过马里奥的动画版,对里面很多情节,至今记忆犹新。
比如里面库巴诺那句酷酷的:“库巴诺有句名言,爬的越高摔的越重”。
要用沙哑浑厚的嗓音说出来,听着就是大佬在装13。
还有一集马里奥和他的小伙伴们,变成了摩托车飞车党,和同样是飞车党的库巴,上演了一出狂野公路。
惠兰心道:“放心交给我们,这个不难。”
公司现在有四十名原画师,和同样数量的工作人员,已经算是一家中型动画公司了。
在制作机器猫和太空堡垒中,积累了足够的经验。
有人、有经验,又不缺钱,做一部并不复杂的动画片还是很轻松的。
而且公司现在有由八个人组成的编剧组,负责编写剧情,有一位导演一位制作人。
马里奥的剧情,连惠兰心自己都能想出好几个不同的故事来。
只要把剧情做的有趣就行,主要的目标人群,还是十岁左右的儿童和少年。
马里奥的优势就是不用限定内容,上