是呀!是呀!吴辽连连点头道,10这个要求是真的太高了!这玩意儿又不是100能回血的,才30的概率,虽说回血50咋看之下挺多的吧,但综合触发要求来看,到顶也就是恢复到60的血量,一般来说可能就是55左右吧!说到这里的时候,吴辽话锋一转,转而说道:但是!如果「豹跳如雷」配合上「豹经风霜」的话,那情况就会变的大不一样了!确实,如果我们单独看「豹经风霜」这个特技,是有那么一点弱,触发的条件也比较苛刻,而且就算触发了效果,也可能很快会被对方给干掉!而「豹跳如雷」为非常豹增加的移动力明显可以让他多一种选择,如果「豹经风霜」的回血没有触发成功,那么他就可以撤离到安全的地方,等待己方的友军回血!又或者是,等待下一个回合看能不能触发成功如果判定机制是「在非常豹任何血量低于10的情况」而不是只判定「非常豹因为被攻击而导致血量下降至10以下且依然存活的时候」的话,这个操作就是可以实现的!而如果「豹经风霜」的效果触发成功了,回复了非常豹的血量,那么非常豹完全可以继续往前冲,专门就抓对方的脆皮单位进行攻击!非常豹是可以毫无顾忌的往前冲,因为非常豹归根结底只是个召唤生物而已!
退一步说的话,就算非常豹被干掉了,召唤师以及召唤师所处的这一方又能有多大的损失呢?重新再召唤一个新的非常豹不就行了么?损失一个召唤生物,那肯定让自己这方的战斗成员减员要划算的多呀!说着说着,吴辽就把话题又拉回了魔兽争霸当中,这就好比玩魔兽争霸3的时候,双方50人口或者80人口的一波激战,两边都肯定会有一些兵会挂掉!如果在一场战斗之后,一方损失的主要都是普通的作战单位,让他的人口从80掉到了60,或者从50掉到了30,那么他就得赶紧补兵,不然下一次战斗的时候他就会因为人口落后而吃亏!如果这个时候钱不够多,或者缺木,导致补兵不顺畅的话,那就更尴尬了!而在战斗中如果主要损失的是召唤单位,普通单位并没有损失几个,人口也就是减员了不到十个的话,这个损失自然是可以很快可以弥补回来的,可以找机会很快的发起下一次战斗!损失召唤单位?无非就是让对方吃了一波经验而已!损失普通作战单位那就是又让对方吃到了经验,又弄的自己损失了钱和木头!因此,在知道肯定要有战损的大前提下,损失那些可以重新进行召唤的召唤单位才是最理想的状况!
确实是这样没错啦!有些技能单独拿来看可能不怎么样,但结合其他的技能一起配合使用的话,就可能会有奇效,产生非常厉害的效果哦!好了,那我继续说下一个技能!下一个技能是什么来着?哦!哦!哦!对了,对了,刚刚我们已经说完了「豹跳如雷」和「豹经风霜」,还有「一夜豹富」和「豹风雪」没有说,对吧?沙依希在瞬间忘事之后又瞬间想了起来,开始继续解释着来龙去脉,接下来,我将来说明一下「一夜豹富」这个技能!这是一个会影响战场天气的技能!哦,不对,严格的来说应该是影响「昼夜」才对!这个技能其实就跟dota里的暗夜魔王的大招一毛一样,就是让现在的时间变成晚上!如果在晚上使用这个技能的话,那么就延长晚上的时间!在一般情况之下,这个技能是可以只要冷却好了就可以无脑的用的,不过第一次使用这个技能的时候还是建议在双方开始交锋了以后再用,以免造成回合的浪费!
可是你并没有介绍「一夜豹富」这个技能的具体作用和持续的回合数啊?还有就是跟「一夜豹富」配合使用的技能能?你也没有介绍呀!吴辽道,暗夜魔王开完了大招以后他的小技能就都大幅度增强了,那么非常豹使用了「一夜豹富」之后就也会增强所有其他的技能吧?刚刚你说了的「豹跳如雷」和「豹经风霜」,还有现在还没介绍到的「豹风雪」,这三个技能应该都会因为「一夜豹富」这个技能的原因发生改变吧?比如说「豹跳如雷」跑的更远了,伤害更高了,头晕锤的触发概率不再是50,而是100绝对触发了!再比如说「豹经风霜」触发成功率变成100了,而且剩余血量30的时候就可以触发了之类的!这些你都没有介绍啊!你只是简单的说了下这个名字叫「一夜豹富」的技能和dota里的暗夜魔王的大招一毛一样啊!游戏类型都不一样,怎么个一模一样法啊?你倒是把「一夜豹富」这个技能的情况说的清楚明白啊!还有也把其他技能的具体变化什么的说明清楚啊!
啊!我刚刚没有说吗?难道没有说吗?不好意思,那应该是我忘记了!沙依希继续开始解释来龙去脉,简单来说呢,在非常豹使用了「一夜豹富」这个技能之后,昼夜的状态将会变成夜晚,持续五个回合。如果当时已经是夜晚了,那么就延迟夜晚的时间五回合!其实使用这个技能并没有什么其他的效果,非常豹并不会因为夜晚的关系获得属性或者是技能效果之类的增强,其他的几个技能也该是怎么样就还是怎么样,不会有任何的变化!v首发
什么效果都没有的技能,纯粹就是把白天变成了晚上,或者是把完场再延长一点点?那这个技能有屁用啊!吴辽道,既然变成晚上什么用都没有,那还变来干嘛啊?花一个回合使用了一个名字开