有没搞错!别人那也叫版本更新啊?修改一个角色的一个技能伤害,把500的伤害改成550,或者是把某个技能的cd时间增加或者减少一秒,那就叫一次版本更新了?许非凡当即反驳道,更夸张的是那什么游戏,加一个新英雄或者新职业就算一次史诗级版本大更新了,笑的我整个人都浑身脑袋疼,头都笑掉了啊!哈哈哈哈……说到最后的时候,许非凡还大笑了起来。
嗯,这就对了!大师十分欣慰的说道,一个吐槽,一个点赞;一个正方,一个反方;一个同意,一个反对!很好,就是这个感觉!有内味了!
这样可以?吴辽问道。
如果没问题的话我们就继续了!许非凡道。
没问题,你们随时可以继续!不过我个人建议你们还是先等我全部说完再该吐槽的吐槽,该捧场的捧场!大师道。
于是,大师开始继续介绍游戏的状况。
大约在两年前的一个大版本更新之后,由坦克带队,武琦琦和罗闻西负责从旁辅助的偶像组合「七彩绚丽」一方面正式作为偶像n于游戏中实装,另一方面也开始作为一个虚拟主播组合开始在网路上进行着各种关于名玩的直播以及上传各种游戏的录制视频什么的。
当时正值虚拟主播热潮的高峰,加上坦克、武琦琦和罗闻西的不懈努力,虚拟偶像组合「七彩绚丽」很快就活了起来。随着「七彩绚丽」的大红大紫,名玩的玩家群体数量也提升了一个档次。很多玩家都是看了「七彩绚丽」的视频之后慕名而来,想要试一下这款游戏。
为了让名玩的玩家游戏体验更加丰富,在那次大的版本更新之后的连续三个小版本更新都是围绕着「外观搭配评分系统」进行的。在名玩里,除了经典的回合制战斗之外,还有一个战斗系统是基于装备外观与人物外形搭配的,虽然名玩游戏中的「外观时装」并不会像其他一些游戏里拥有一些什么加攻加防加血量的等会影响普通战斗中人物战斗力的「属性」设定,但是却有一个被称之为「外观评分」的系统。
最早的时候,这个「外观评分」系统的评分方式非常简单粗暴,有一种纯粹就是比谁花的钱多的感觉。像是一些稀有活动里获得的,或者是游戏商城里价格比较高的「外观时装」,就会拥有比较高的「外观评分」。相对的,那些在普通活动里白给的,或者是游戏商城里价格比较低的「外观时装」,其「外观评分」就会相对较低。
当然了,为了公平起见,商城里最贵的「外观时装」的「外观评分」肯定还是要比那些稀有活动里获得的「外观时装」要高的,毕竟不能让花钱买东西的玩家感到自己这钱花的不值得,更不能让玩家有被欺骗的感觉。毕竟很多游戏关服,甚至游戏公司倒闭,最根本的原因就是因为不尊重玩家导致的,许非凡作为一名优秀的老板自然是明白这些道理的。游戏公司恶心玩家是大忌,恶心充值付费玩家更是大忌中的大忌。虽然这个道理非常的简单明白,但就是有很多游戏公司不明白,不得不说,这确实是一个非常滑稽可笑的事实。
而随着版本的不断更新,外观评分系统除了基础的单件外观时装的外观评分之外,还增加了「搭配评分」。将不同的装备进行「搭配」的话,人物的「搭配评分」将会根据情况进行相应的「增加」或者「减少」。如果几个外观的搭配实在是难看到离谱,人物的「搭配评分」甚至可能出现负数的情况!这种设定确实很符合真实的情况,毕竟有些东西单独拿出来确实都好看,但只要搭配在一起的话,就可能会出现怎么看怎么别扭的情况。
而在两年前更新「七彩绚丽」的那个版本及其之后两个版本里,外观评分系统被近一步的细化。其中最具有代表性的,可以说是评分系统加入了关于人物体型、外观等方面的额外综合评分项目。比如说,同样的一件衣服,穿在一些人物身上,就感觉很好看,很自然,评分自然就很高。而穿在另外一些人物身上呢,就感觉很别扭,很丑。概念上大概就是「买家秀」和「卖家秀」的意思。
不得不说,在更新了这项内容之后,新的「外观评分」系统立马就被玩家们给喷到体无完肤。当时,负责这个项目的坦克、武琦琦和罗闻西都被骂到怀疑人生了。什么「长的丑的n长得丑又怎么了?吃你家大米了?你们这是歧视啊!明摆着的歧视啊!」,什么「这更新的是个什么破烂玩意儿?更新前我们家花花八千多分的外观分,更新之后直接掉到五千?什么意思?策划滚粗啊!」,这些都算说的客气的。要是耐着性子去仔细翻看一下玩家评论,再难听的话都可以找得出来!后来这项内容就被迫下架了,大师也以许非凡的名义果断补偿了玩家一些道具,并给了全体玩家一份致歉信。
不过,坦克、武琦琦和罗闻西却没有就此放弃,他们致力于找寻另一条可以让玩家接受的,同样是以将体型、相貌融入到外观系统中去的方法。比如说只要丑的有特色,一样可以有很高的评分之类的;又或者说从抽象的角度,艺术的来说,那也可以算是一种美之类的。不过,这些设想时至今曰依旧还只是设想,并没有真正的实装到游戏