“情况就是这样,苏君,我们准备了100万套游戏,但是现在游戏都挤压在仓库当中。”出于对战龙品牌的信任,财大气粗的世嘉一口气制作了100万套街机框体,现在却形成了挤压。让世嘉一下子有些慌了。这玩意要砸在手里,不但对世嘉是一种损失,对战龙影响更为巨大。
这可是双方第一次合作。
谁知道苏布冬在电话那头轻轻一笑,问道:“中村社长,记不记得我们之前商议好的事,有没有兴趣再花几亿日元在全世界打一个广告?”
“我们前期已经有几亿日元的宣传费了,现在再投几亿日元进去?”中村隼雄苦笑道。
“这次宣传的钱由战龙来出,不过我们的分账比例我要提高半成,每卖出一款街霸游戏,战龙的游戏分账要达到7成半,您看行吗?”苏布冬贼兮兮的贱笑着。这种情况对于战龙再好不过了,你们不是不买我的街霸吗?好说啊,我给你们一个非买的理由不就行了。
“你说吧。”中山隼雄知道苏布冬馊主意多,但是现在他是一点办法都想不出来,怎么把挤压的游戏卖出去。
“宣传目标有一个:明年中旬,战龙将在米国洛杉矶举办战龙游戏世界邀请赛!街霸项目冠军可获得100万美元!比赛项目包括3类:1.街霸冠军100万美元。2.热血足球世界杯版,冠军50万美元。3.坦克大乱斗,冠军20万美元。”
“什么?你确定?”中山隼雄愣了。苏布冬这是想要将战龙的游戏打造成竞技类游戏,但是玩家真的会买账吗?
反正是战龙出钱,死马当活马医呗。
当世嘉通过自己的宣传渠道把这款消息发布出去后,所有看到这条消息的玩家们沸腾了。试想,以往玩游戏都是花钱的,现在能有机会赚到美金,换谁谁不心动?
而随着比赛细则的出炉,更让玩家明白了战龙这不是一个噱头,而是实打实的想搞这么一个比赛。
1.在华夏、欧洲、红色罗刹、东瀛、香江、米国几个国家和地区设12个比赛点,3月份开始报名,3月底截止,明年4月份开始地区赛。地区赛决出前三名,获得前往洛杉矶的机票。
2.地区赛采取淘汰赛,对手抽签决定,优胜方将进入下一轮的淘汰赛。
3.街霸决赛预选赛采用双败赛制。胜者进胜者组,败者进败者组。预选赛抢3局。小组赛决赛(胜者组、败者组抢5),决赛抢7。足球和坦克大乱斗的小组赛和决赛规则都是3局定胜负。
于是,更多的人加入进玩战龙游戏的行列中来。
特别是有的人觉得自己浸泡时间不如其他人时间长,为什么不去一款新游戏当中试一下?
怀着这样的心情,每天总有人去街机厅问老板:“老板,你们这有街霸吗?”
加入街机厅老板说一句没有。玩家立马掉头就走,去寻找有街霸游戏的街机厅。
在这种情况下,街霸销量逆势增长,100万套很快销售一空。甚至大量商家要求世嘉补货。因为一个广告,世嘉和战龙成为了这次的主角。
到12月,街霸的销量来到了400万套。
甚至各个酒吧、ktv、商场中都会摆上那么一两台吸引客流。
街霸成了最时髦的一个词。
“去玩街霸。”成为了朋友们之间沟通感情最好的方式。
虽然有的人知道获得那冠军奖是遥不可及的梦,但是这个梦似乎只要努力就会能够实现。
“我们也要办比赛,把玩家抢回来!”反战龙联盟再次开会的时候,所有人脸上都挂着一丝尴尬。因为战龙的逆转来的如此之快。
上周他们还在开会嘲笑战龙,但是这周他们就接到消息,战龙的游戏发售到多少多少万套了。
这还怎么跟战龙玩?
更让他们觉得不爽的是,战龙开风气之先,他们再想跟风,却发现市场和玩家不认他们了!
他们同样说,我们会出100万美元的冠军奖金,来玩我们的游戏。
但是人类好像天性就有一种从众心理,玩的人越多,他们就会越想多玩,跟人多交流。
所以虽然同样拉了一部分玩家过来,但是无论是花钱的效果还是预想达到的水平,都没有达到战龙的高度。
在街机市场,战龙和世嘉的风头一时无两!
更令人气愤的是,在世嘉年终财报上,赫然写着因为《街霸》这款游戏,世嘉赚了32亿美元,这是纯利,如果是流水的话,已经超过了百亿美元!是美元,不是日元。
街霸一跃成为本年度最挣钱的游戏。
这跟战龙合作竟然如此挣钱吗?
而战龙呢,因为这款游戏,挣了3亿美元!
战龙用200万美元,撬动了一个百亿的街机游戏市场!
整个游戏业再一次服了战龙!再一次被苏布冬这无理手给震了。
而此时任天堂更加眼红了。他们的股票因为之前迈克杰克逊说的那句今年玩不到战龙为他专门制作的游戏这一个消息,就在股票市场下跌了5!瞬间蒸发了几十亿的市值!
麻蛋,战龙有这么恐怖吗?
之前他们因为配额限制通知战龙今年不再发售战龙的新游戏。但是战龙跟世嘉合作的这款游戏竟然这么赚钱。
山内溥再次响起业内一直流传的那句话:“得战龙者得天下。”
于是山内溥再也忍受不了大股东的压力,决定给战龙开放权限,让手冢跟战龙联系。
“告诉他们,他们今年没有配额限制了,他们愿意发