最上理所当然便要留下来和她一起守夜。
坐在营火旁,小姑娘也学她的样子,将背挺得笔直,不过她却做学不出肖大小姐的从容。
最上小动作不断,数次抬头看向她,仿佛有话要说,但又扭扭捏捏,每每欲言又止,仿佛十分不好意思开口。
这么明显的动作只要不是瞎子,都应该能看到。
联想到之前她就频频看向水滴计时器,肖乐觉得她大概是想喝水。
这时候,是个正常人看到小姑娘那副样子,恐怕都会主动询问吧。
可惜……肖乐还真不是个正常人。
盘逻辑嘛,对方如果真跟她提出来,即使明知小姑娘觊觎她辛辛苦苦收集来的露水,她可能也会勉为其难地同意。
毕竟还是不能太浪,该刷的好感必须得刷,不然容易把还没捂热的‘大哥位’给浪没了。
不过对方不说,就不要指望肖乐会主动挑起话题了。
所以小姑娘妥妥滴被无视。
守夜是件无聊的事,无聊的时候人就会犯困。
为了防止自己犯低级错误,肖乐决定趁这难得的平静,再研究一下入侵者臂铠还有没有什么特殊的名堂。
这可就十分考验人的想象力了。
打开系统面板,看到的依然是干净整洁的界面。
左边是人物属性,右边是任务列表,下边栏只有窄窄的一条,最左边是登出按钮,中间是当前可用积分,右下角是商城。
这个界面她已经看过好几次了,每一次看都觉得似乎少了点什么。
但仔细数一下orpg游戏的特点,好像也就是这几样东西了,其他的无非是什么充值入口和官方活动等骗氪骗肝儿的图标。
讲道理,该有的都有了,真要说的话,大概是这个游戏看不到大地图,也没有穿模,更看不到沙雕网友大喇叭刷世界了吧?
这样想着,肖乐再度审视这张面板,那种缺了什么东西的感觉……更加强烈了!
到底是什么倒霉玩意儿?
受人类本能的买买买驱使,肖乐一边冥思苦想,一边下意识点开商城,开始浏览。
受丛林环境影响,她的浏览重点偏向了在丛林中有可能用得上的东西。
驱虫药草,15000积分。
打火石,60000积分。
防雨布,120000积分……这特喵的还看个姬儿?
肖乐有些着恼地朝后翻了翻,跳过了这些可怕的数字,甚至有些怀疑系统是故意的。
这明显不太对,要么写这个游戏的程序员是个智障,要么提要求让程序员设计的老板脑子有坑,不然怎么会有这么变态的数值,闭着眼打零吗?
商城里的东西种类真的很多,其中有不少东西能让她在林子里也过得很舒服,可令人恼怒的是,这些东西她一样都换不起。
翻到很靠后的位置,在一个不起眼的地方,一个反比例兑换的物品吸引了她的注意。
世界通用币x1001积分(点击查看汇率)
莫非是游戏世界的通用币?
等等……都说了是通用币,为什么还有汇率?
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