当先一条“蜈蚣”猛地一蹿,从地上弹起,毒刺住疤脸的大腿上扎去。这时疤脸终于有所反应,回手格挡,将这条虫子拍在了地上,但后面已经有三根毒刺从不同方向同时袭向了他。
疤脸也算凶悍,右手武器砍掉一只,左手直接抓在另一条蜈蚣的毒刺上,对第三条却无可奈何,被刺在一侧臀部,顿时他的脸色就变得十分狰狞可怖,手上的虫子也没抓好,又被蜇了一下,在他身体一颤的工夫,又有两条蜈蚣上来扎了一下就跑。
疤脸终于一脸恐惧地转身想跑,但剧毒和剧痛已经让他的动作无法协调,跑了不到十步,就扑倒在地,然后被更多的“蜈蚣”上去补了毒液。
其它那些虫子也并没有抢着上去进食,而是继续追向戈饭三人,这也是“蜈蚣”的猎杀风格,不吃新鲜的,只吃被毒液腐化后的猎物,所以只会在猎物死亡一段时间后再进食。
当着面惨死了一个人,直接将戈饭他们的斗志压了下去,见事已至此,他也只能带着另外两人头也不回地跑远,却不是往基地的方向。
傅斌此时却有些紧张,如果不赶快离开,他很可能马上就陷入虫群的包围,到时必死无疑。疤脸的凄惨下场让傅斌有些解恨的同时,也有警示。这部分蜈蚣试探了一阵,当先的已经接近了一人一雕不足两米,而且已经集合了五六十条,随时可能发动攻击。
小雕终于从网中挣了出来,只见它对着虫群猛烈地扇动着翅膀,一下将密集的虫群吹得散了开来,原地只留下五六条比较粗壮的个体。傅斌见机上前一步,施展自由之舞,剑刃一阵乱切,斩断了三条蜈蚣的头部,而一边的幼雕也马上冲上来将三条死虫一一啄起,动作迅捷熟练。
看着这只跟自己差不多高的鸟将三条半米多长的虫子甩来甩去,拼命想要吞咽下去,傅斌感觉一阵反胃,不过马上调整了过来。后面的虫群竟然也被小雕的惊了一下,微微一乱。
不过令傅斌无语的是,小雕吃完了三条蜈蚣,转身就腾跃到了边上的一棵小树上,将傅斌一个人留在地面,而且还一种期待的眼神看着他,似乎是想让他再弄点虫子给它吃。
傅斌哪里还敢呆着,拔腿跑到另一棵一人粗的树下,快速地爬上了树枝。一群虫子马上追赶而来,先前几条爬到一米来高就掉了下去,傅斌刚想庆幸这种虫子不会爬树,却见这些虫子在树下绕了绕,开始层层叠叠地垒了起来,近处的蜈蚣全部爬了过来,虫塔迅速堆高。
傅斌现在当然可以居高临下地用远程战技轰杀一部分虫子,但哪怕熵能耗尽,也绝不可能消灭得了太多,所以这种垂死挣扎的行为是不理智的。
往高处爬或许可以不被虫群攻击到,但自绝了后路,只能困在树上。时间长了不说别的,那只成年遮天雕随时可能回来,别的虫群也将苏醒。
唯一的办法还是要用初级熵变这个技能,不过方法与之前相反,这回傅斌要做的是降低局部的地面温度,试图让虫群重新进入冬眠。不过他也不知道这些刚刚苏醒的虫子会不会遵循这种规律。