陈峰带着诸将卫队,冲进西域骑兵,遇敌分兵激射!近处提刀就砍,他主攻左前方,阿尔斯楞主打右前方!
两猛人一左一右配合,左右厮杀,后有金刀侍卫带护旗队羽箭不停!如此强劲支撑配合!阿尔斯楞杀得过瘾,一路砍杀,一路裂开大嘴呵呵直乐!
所谓,将遇良才,棋逢对手,方能享受境界之极乐!
这一路势如猛虎,远胜其他元军骑兵队伍。
待眼前无敌的空隙,侍卫和护旗手又侧身后射,一模一样的战术。而且侍卫和护旗手,还是精锐组成!杀敌更是精准骁勇!
追击的西域骑兵欲哭无泪。本以为有一搏之力,哪知还是徒劳无功。只是,你身为领军大将,跟着普通士兵这般冲杀,还有规矩吗?
见到将旗也在恣意冲杀,而且是所向披靡,一路横扫!所过之处,血肉横飞,尸块乱舞!到后来,西域骑兵尽是纷纷躲避!
元军骑兵士气更是大震!
还有一波一波从老鹰嘴赶来的骑兵,也听从黑水城头窝阔台的令旗指挥,加入冲杀队伍。
西域联军靠东方向,指挥旗下,几名骑兵从骑士团方向飞奔而来。眼见只有几名信使。其中一将忍不住骂道:“既是同盟,为何见死不救!眼睁睁看着我等溃败?我等溃败,他们有何好处?”
其余几人默然不语,平心而论,不怪骑士团,他们确实没法来救援。
骑士团,原本的排兵布阵和西域联军差不多,以封锁黑水城为主。得知元军有援军,又改变一下阵法,在身后,预测的元军地势低处冲击方向,设置了拒马,陷马坑,等陷阱。后面又摆长枪兵大阵,弓手阵!长弓兵的射程,力量,都绝对胜过骑兵,元军为了救援,必须主动攻击。骑士团就以防守为主,不论怎么演练,都是不败之地!
西域联军和骑士团之间,绕过围城部队,在两军之间,还有支援的通道!但这通道设计,主要是用作西域骑兵支援骑士团。因为西域骑兵构成复杂,都是轻骑,通道适用。
而骑士团,号令统一,又有重甲骑兵。他们可组成骑兵大阵。又有轻骑,步兵配合。防御,是严密的,无懈可击的!
除非,天降奇兵!
比如,现在,就是元军天降!居然从老鹰堡方向杀来,西域联军屁股后面,连块档布都没有!
骑士团又手忙脚乱,一大早赶紧重新布阵,把防御下坡的步兵,调到面对西域联军的方向,骑兵重新摆位,轻重骑兵,换个方向,换个位置。
可是几万大军,连绵方圆数里!步兵一个前后调动,就是几里路!几万人互相换位,想想,得有多乱?正常布阵,都要好几个时辰,何况这换阵!还有固定防御措施,比如拒马,比如帐篷位置,都要受影响。
这时节,传令都是靠旗帜,靠喊,靠鼓和号。几万人,面对复杂的队形变动,战术变动,不说其他,你把几万人摆成个欢迎仪式,都不是一时半会儿的事!何况还是在战场,指挥不同兵种!
有些影视,动辄令旗一挥,就变个阵法,仗还没打,阵法数变,那是几十人几百人才能做到的。数万大军作战,换几次阵法,那是天方夜谭。
骑士团,此时也是,忙得欲哭无泪。
但就算这样,骑士团也想过增援,毕竟盟军,胜负都在一起。可一看元军战术,战场态势。骑士团又顿觉头疼。
这是大规模轻骑兵作战,流动性极强!不像街斗,三个人打一个,就是三个人围着一个人打。
轻骑兵不断变换位置,每一次对战,只看双方实际火力对比。你人数再多,隔得远,接触不到敌人,没法实施攻击,就是没用。
比如你一支百人队,找不到敌人,在战场乱跑,那你这一百人,就是浪费。没有起到任何作用!费兵力,费马力。
再比如,你一群骑兵遇敌,只能最边缘的骑兵能实施攻击,中间骑兵是被自己人围着的。只能跟着跑,最多对着天空乱射。
西域骑兵,多数都是这样。因为遇敌仓促,没有任何准备。
交错而过不是元军对手,好不容易冲上高处,反身追击元军,也不人家对手!人家一边逃跑一边把自己骑兵纷纷射落马下。
说起来有三万人,其实能对元军打出攻击的,只有数千!
反观元军骑兵,遇敌就分兵,人人能射击,射速又快!再借助陈峰望远镜视力!每一次冲击,都能攻击到敌人。平均到每一个元军,都对五六名以上的西域骑兵发起过射击!
元军骑兵靠陈峰眼力,地势,骑术,战术,活生生把一万多的兵力,打出五六万人的攻击力!
这就是,骑兵的对决艺术!
所以,骑士团如果派出轻骑,结果只会和西域骑兵一样,陷入困境。
再多的兵力支援,这样打下去也是添油战术。任人屠杀。
如果派出重骑,但满地遍野都是双方骑兵,总不能一概而杀吧。而且,自家重骑冲这上坡,人家轻骑躲避几个来回,自己重骑就累死了。这仗还怎么打?
元军的这种打法,注定就是只和西域骑兵决战,围城的西域步兵都帮不上忙!
骑士团唯一的方法就是,赶紧布阵,固以守势。守才能等来对方骑兵对决,自家还有步兵协防。
攻,那是愚蠢的,追不上敌人,攻谁?所以,派出支援也是愚蠢的。
既然如此,骑士团只希望,西域联军,可以多抵挡一下,多消磨一些元军的战力