“ps重要提醒,魔像给的房间钥匙不要丢了,后果不知,感兴趣的朋友可以测试一下。”
“当然,因为没有物品栏,下线后东西能放的地方基本也只有宿舍房间了,平时带不出去的也基本只能放在这里。有关没有物品栏这种完全的反人类设计,继续诅咒苟策划一百遍啊一百遍(怨念继续+1000点),强烈建议增加这个功能。”
“现在离开冒险者公会,我们要去见伯爵大人了哦,是个超级帅气的小伙子呢,花痴党有福了(双眼冒红心女孩纸gif),二十出头的样子,明显是有个牛掰老爹啊,咳咳,走神了。”
“我们讲重点。”
“伯爵大人会提供两个任务,制作箭矢和清理威胁村庄的龙蝇,这也是游戏提供的第一个任务来源。”
“两个任务看到了小铜板,制作很精致,正面雕刻着一只狮鹫,反面是爪子抓着不知道什么意义的纹章带加剑,大小比我们使用的一块软妹纸硬币小,但比五毛硬币大,听卖早餐店的老板说,这是狮鹫币。”
“制作箭矢任务没什么太高的技术含量,这是生活类任务,由一个叫沃德的铁匠负责,这个铁匠就是前面提到的那个更年期暴躁老头,大家千万别惹他,铁匠铺是他的地盘。”
“现在来讲讲龙蝇任务,地方很远,我们一开始以为是第二张地图,但很奇怪的是,坐马车过去,路上居然没有读档。”
“那时,本贝贝才突然想起来,离开冒险者公会,进入城堡会见大厅的时候,也都没有读档。。。”
不过还是提了龙蝇的空中俯冲作战模式,传统的战术需要一点改变,至于怎么改变,还需要更多的测试中。
另外,还提供了一个龙蝇的弱点。
“那就是脑袋啊,击中脑袋,可以一击ko。”
“有关野外刷怪的攻略就讲到这里了,现在讲讲复活的事情,游戏肯定会挂,复活就是必须的。”
“很重要的一个事情,这个游戏木有跑尸,死了会掉物品,实测的情况是拿在手里的武器统统掉了,但留在兜里的钱币没掉,「本贝贝」推测死亡时没拿住的东西容易掉”
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