只有提升实力,使自己足够强大,方能应对各种各样的困难和敌人。
现在已知的提升实力的方法有两种。
一是使美食细胞进化。
提升到a级以后,美食细胞的进化方式与以往出现了些许变化。
不只是100%,在20、40、60、80、100五个阶段都会陷入瓶颈,都需要一种共鸣食材才能突破界限。
上次秋雨回到树屋“充电”的时候,美食细胞就卡在了20这个限度。
只要找到一种共鸣食材,秋雨的美食细胞打破桎梏,跨越限制。
在秋雨想来,既然进化进度需要共鸣食材才能继续增长,那么想必跨越的同时,也会有所增强。
不过,还是那句话,共鸣食材可遇而不可求,想要找到谈何容易。
说到共鸣食材,秋雨突然想起来一件事:“一龙拿了我的细胞组织研究了这么久,不知道研究出什么没有?”
看了看时间,十点多。
“不知道一龙睡了没有?”秋雨低声嘀咕道。
犹豫再三,秋雨还是打消了大晚上打电话过去问的念头。因为意义不大,一龙这么长时间都没有通知给他,想来也没有什么成果。
“还是从系统着手吧!”
提升实力的第二个方法自不必多说,那就是系统商城。而要购买技能,咸鱼是必须的。
如果通过日常颓废来获得咸鱼,一天能获得几百条。积少成多,时间一长,数量不会少。
但是这毕竟是个需要长时间积累的方式。
而体验死亡的主线任务不同,当初秋雨在任务空间里‘死’了五次,外界却仅过去不到一秒。
以此为准,任务要求的1000次应该也不会花费太多时间。
耗时短,收益高,而且和秋雨的日常颓废生活并不冲突,可以非常适合秋雨现今的需求。
再有就是,经过几天的思考,秋雨想到了一个,有可能把体验死亡的痛苦和恐惧降到最低的方法。
想到那个自己花了几天想出来的办法,秋雨双目微凝,表情陡然变得坚毅起来。
“系统,进入任务空间,体验死亡。”
【已接受指示,执行中……】
秋雨只觉一阵天旋地转,意识便来到了一个狭小、阴暗的牢房。
【任务开始……】
系统的提示音刚刚落下,无数水流撞进牢房内,秋雨反应过来,水已经没过头顶……
……
外界,秋雨刚刚闭上的眼睛急骤睁开。
【宿主完成25次死亡体验,现在任务进度:25/1000】
【宿主精神+1,现精神属性151点】
揉着胀痛的太阳穴,秋雨眉头下意识皱起,眼神中却流露出明显的喜色。表情和情绪可以称得上非常矛盾。
他发现,同样的死亡体验,现今的他却没有了几个月前的那种极度心悸和痛苦。
“到底是怎么回事?”
喜色逐渐淡去,秋雨开始思考这其中的缘由。想到刚才的第二条系统提示,一个猜想在脑海中浮现出来:
“难道是精神属性的提升,增强了我对恐惧和痛苦的耐受力?系统!”
【宿主猜的不错,精神属性增长会增强人体的意志力,以及灵魂强度。】
【意志力越强,对各种苦痛的忍耐力也会越强。】
【灵魂强度越高,精神也就更不容易因外物出现波动。出现波动后,回复平静的速度也会越快。】
【另外,精神属性越强,对于痛苦和恐惧的适应能力也会随之强化。】
秋雨低头沉吟不语。
事情的发展出乎他的意料。收益于不久前的细胞进化,他的精神属性比数月前,初次体验死亡的时候,强上一倍有余。
以致于原本难以忍受的死亡体验感受,现在只能让他头痛欲裂一阵。再想让他像几个月前那样颤抖个几个星期,是不可能的了。
“嘿嘿……”
念及此处,秋雨情不自禁笑出声来。
五分钟后。
“系统,再来!”
【是……】
……
进任务系统体验一秒钟,再回到外界休息养神五分钟。
如此反复。
很快,一个小时过去。
任务空间内,一个巨石环绕的区域。
秋雨仰躺在地面,一只实体不明的人形生物,正用其尖利的手爪一块一块地撕扯他的肉。
秋雨感受着被放大了十数倍的撕肉之痛,眉头紧蹙。
算上第一次,秋雨总共出入了任务空间13次。
前三次的时候,每出入任务空间一次,秋雨的体验次数都会有些许增长。
第一次死20回、第二次死24回、第三次死30回……。
三次之后,死亡次数被限定在30次,不再增长。
不是秋雨不想一次性体验更多死亡,而是不能。据系统的说法,30次是他的极限。再多的话,会对大脑造成不良影响。
现在这个撕肉的怪物,正是秋雨第十三次进入任务空间体验的第30个死亡场景。
撕肉之痛贯彻心扉,但是除了眉头皱了下,秋雨就没有更多反应了。
习惯是件很可怕的事。死的多了,痛的勤了,秋雨逐渐适应了那钻心的疼痛。疼痛依旧,但若想再次侵占秋雨的整个大脑,却是再也不可能了。
眼帘低垂,余光扫视着自身情况,秋雨暗道:“差不多快死了!”
得益于三百多次的死亡经验,秋雨现在只要粗略一扫,就可以大致确定自己什么时候会死。
果不其然,三十秒后,秋雨