站在新办公室的窗前,cbd广场各种高耸的建筑尽收眼底,方山木却没有志满意得成功在望的得意,相反,微锁的眉头隐隐透露出一丝担忧。
因为现在决胜局已经进入了第二阶段,正是最关键之时。
如果说决胜局第一阶段的标志是成长游戏和成长指南两家同时收费为开始,那么决胜局第二阶段的标志就是成长指南3.0版本的推出。
好花常开并没有说谎,成长指南3.0版本如期推出。一经推出,就好评如潮。不但延续了一贯的制作优良画面精美的优点,故事线上也得以大大加强。更让成长指南粉欢呼雀跃的是,成长指南一改以前模仿和抄袭成长游戏故事线的痕迹,新加入的故事线,生动、深刻、新颖,和成长游戏的故事线完全没有相似之处。
成长指南的下载量得以火箭般上升,比成长游戏落后的十几个百分点,只用了半个月时间就追回了不少,现在差距每天还在缩小中。
让方山木忧虑的不是成长指南下载量的上涨,有竞争是好事,他并不害怕竞争,而是他想不明白的是,一直在故事线上比较薄弱的好花常开怎么就突然开了窍,从哪里挖来了擅长故事的人才,可以脱离对成长游戏的抄袭而独立创作了?
岂不是说,他在新意科技为好花常开所挖的大坑白费力气了?
也不对,根据吴新意提供的消息,并且也得到了古浩的确认,好花常开的外包业务也大部分转移到了新意科技,成长指南的后续版本在程序和故事线上也确实借鉴了成长游戏,相关证据也得以保存。
但是为什么明明成长指南大幅抄袭成长游戏,最终推出来的版本却没有抄袭的痕迹?背后到底发生了什么?要么是好花常开请来了高手,原创了内容,要么改编了内容,不管是哪一种,都让方山木再次斗志昂扬——事情,越来越好玩了。
更好玩的还有周逍现在已经深陷旋涡之中了。