调查组发挥的报告称,2000年,韩国网络游戏市场发展迅猛。现已有多款爆红的作品。
此时有名的nc创立于1997年,短短两年间,便成为韩国具有代表性的游戏厂商。开发运营的《堂》风靡韩国,后来的《剑灵》《永恒之塔》等,均是质量上衬代表作。
actoz,成立于1ir》,游戏上线后反响十分不错,上线一年贡献的收入就占到actoz总收入的70,成为绝对的支柱产品。
1oz团队成员朴冠浩离开,创立了ade。调查报告称,其新创公司此时正有一款游戏在内部封测,准备发布。
调查组发挥的报告称,2000年,韩国网络游戏市场发展迅猛。现已有多款爆红的作品。
此时有名的nc创立于1997年,短短两年间,便成为韩国具有代表性的游戏厂商。开发运营的《堂》风靡韩国,后来的《剑灵》《永恒之塔》等,均是质量上衬代表作。
actoz,成立于1ir》,游戏上线后反响十分不错,上线一年贡献的收入就占到actoz总收入的70,成为绝对的支柱产品。
1oz团队成员朴冠浩离开,创立了ade。调查报告称,其新创公司此时正有一款游戏在内部封测,准备发布。