“好厉害的位移。”
如果是她操作,估计有可能被铠皇杀了吧,而苏辰的操作竟然让铠皇的后续输出,连身影都没有摸到,这不仅需要对敌方技能释放预估时间,要躲技能,就得有个对技能的反应时间,需要有自己的操作空间,而且苏辰的貂蝉全程没有贴脸,贴脸的话,敌方很多技能释放你是几乎没有察觉的,很不容易躲掉。
特别是开大的铠,你贴身一个试试,看他能不能削死你,还有达摩,典韦等等,这类英雄其实近战伤害爆炸,属于能秒貂蝉的,最理想的打法是风筝他们,他们打不到你,而你能无限输出他们,粘得死死的,逃也逃不了,杀也杀不了。
在司徒雅眼里,特别是苏辰的一技能的精准度,尤其是第二段的命中率几乎达到80,要知道貂蝉炸出被动的最快方法就是一技能2层+二技能3层,在我们看别人玩貂蝉的时候,总会觉得对面都站一起了,其实只是他的一技能刚好扔在了对面三点一线的位置罢了。
而且借助着墙体,铠想要杀貂蝉,还要绕墙,等他绕过来,貂蝉又穿了回去,打出一个贯穿的效果,加上45度斜拉,横向远离人群不空2跳,大大避免受到致命伤害,铠想打貂蝉必定会近身,横着跳到离铠比较远的地方,全靠被动输出。
司徒雅对貂蝉也算有些研究,因为她姐姐司徒娴婵就非常喜欢这个英雄,耳熟能详,二技能不只是追人或者切后的工具,也是让自己走位出其不意的位移,只要能躲过敌方致命控制,他们的下一个技能cd长还是貂蝉的下一个二技能cd长?这个出其不意的地方不止可以通过敌方团战边缘的人当跳板,也可以是小兵和野怪,刚脸永远都是最后收割干的事情。
紧接苏辰再一次的无伤打团,让司徒雅了解,苏辰的貂蝉,预判有点可怕,玩貂蝉你不是看你自己有什么,而是看对面还剩什么,貂蝉的技能cd非常短,玩貂蝉尤其要了解对面其他英雄,尤其是你怕的英雄到底是什么机制,想无伤,就得预判。
举个例子,敌方孙尚香明明还有一个一技能,那你能贴脸上去吗你不能,你得看她起手前摇位移的那一瞬间再跳,达摩还有大,你也不能直接突脸。貂蝉是走不掉的英雄,她的优势只有(敌方没有技能但貂蝉没有死),被哪吒贴脸了怎么办?你知道他要突你,突得那一下立马后跳直接拉开距离秒接一技能减速,这是预判,无伤都是预判对面还剩什么,貂蝉自己的技能永远都有。
二技能只用来逃命发现很多貂蝉的玩家都很害怕用2技能去突进,实际上了解2技能被动的小伙伴都知道,2技能如果是用来突进打到敌方的话会减少cd的。
慢慢奔仙路
满铭文跟铭文参杂不全的新区玩家,简直就是给他们送菜,在王者荣耀种铭文是每个玩家开局所必需穿戴的,前期能为自己带来更高的伤害,也能更好的清理兵线和刷野,不过有很多玩家觉得,就算没有铭文前期也不会差太多,只是开局弱一点而已,苟一苟就好了。
其实这个想法是错误的。
前期的对线如果没有铭文,极其容易在一开始就被对面边路压着打,从头压到尾也是正常现象,在野区的影响更是举足轻重。
以猴子为例
很多玩家都习惯红开,因为红buff有灼伤效果,能够增加一些输出,就以红开,在没有铭文的情况,打红非常吃力,花了整整二十秒,而血线也被buff打了快一半,打个红这么慢,基本上对面打完半边野区开始gank了,这边还在摸红。
要是辛辛苦苦打快死了,敌方入侵过来,估计想死的心都有了。
而佩戴150满级暴击铭文之后的猴子刷野速度,同样开局一把小打野刀,15秒左右就可以击杀红buff,仅是红buff就快了5秒,将一波野怪全部击杀的时间大约是1分23秒,同样减去开局刷新的30秒,也就是53秒就能清完第一波野怪,也就是说戴铭文与不戴铭文相差了24秒。
荣耀5v5的前期本来就是一个扩大经济优势的过程,打野更是带节奏最重要的时候,24秒的时间完全可以去上路抓一拨,即使拿不到人头也能减轻队友的压力,让队友更好的发育,从而拉动经济差距,更何况还有血量的差距,大家都知道残血和满血即使同样的英雄,玩起来感觉都不是一样的,还有很重要一点就是等级了,英雄到没到4级、有没有大招的重要性就更不用说了,特别是哪些靠大招吃饭的英雄,实在是太重要了,谁先到4级就是一个大优势。
所以24秒是一个滚雪球的优势,同样情况下,满铭文能够轻松打完野去对面gank一波再回来打红区的时候,零铭文还在等着升四级,而且气血被野怪打半残(怕不是gank人,而是送人头),满铭文打野受伤可以忽略,直接gank没有丝毫问题。
最简单的对比就是,满铭文几乎比零铭文多了半个大件,落后将近一千块的经济,得用多少技术才能在前期补回来呢?
不不不,苏辰已经不是零铭文了,而是十几铭文,咳咳,其实也已忽略不计(150级为满)。